セスさんの日記 「[PathFinder2e][PC作成] Monk PC その七」

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2019/08/20 12:45[web全体で公開]
😆 [PathFinder2e][PC作成] Monk PC その七
  どうもセスです。
 
 このPathFinder 2e Core Rule Book PC作成シリーズも7回目、この辺から本格的に
事務的になりますが、いつもの事なのでさっさと行きましょう。

  前回の第6回『6 能力値決定』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156622920840
の続きで『7 Class詳細記録』です。

  最初に、第5回『5 Class決定』で、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156620034480
以下の様なMonkクラスのルールを獲得しています。

Key Abilities:STR or DEX
HP:10+CON mod.
Monk Class Features:
      Ancestry and BackGround:『3 Ancestry決定』と『4 Backgroud決定』で
                                               獲得した内容
      Initial Proficiency:
           Perception:Trained
           Saving Throws:Expert Fortitude and Reflex and Will
           Skills:Trained 4+INT mod.個
           Attacks:Trained Simple Weapons and UnArmed attacks
           Defenses:UnTrained all Armor and Expert UnArmed Defense
           Class DC:Trained Monk Class DC
           Feats:Monk feat1個
      Flurry of Blows:いつもの同一対象2回連打/1turnですが、ノーペナです。
      Powerful Fist:素手が中型1d6dmgでノーペナ。

  今回のクラス詳細記録では、上記の内容でまだ確定して無い以下の項目を決めていきます。

HP:10+CON mod.
Skills:Trained 4+INT mod.個
Feats:Monk feat1個

の3項目なので、最初はHPから確定していきます。
  以下のように、PathFinder 2eの基本ルールではHPはサイコロ振りで決めず、
固定値加算方式です。

  まず、第3回『3 Ancestry決定』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156614263066
でmyPCのElf種族のHPは、
Hit Points 6
で、これに加えて、MonkクラスのClass HPは、
HP:10+CON mod.
  第6回『6 能力値決定』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156622920840
で、CON mod.は+1なので、ECL1、つまり、Monk 1Level PCのHPは、
HP=6+10+1=17
と決まりました。
   因みに、種族のHPは1Level PC作成時のみHPに加算されるもので、2Level以降の、
所謂Level Up時には種族のHPは加算されずClass HP(mod.含む)のみ加算されて行きます。

   個人的には、1Level時は最大値でいいですが、以下のようにサイコロ振りで、
    1d6+1d10+1
   Level Up時のHP増加分を決めた方が面白いとは感じてますが。


  さて、次はSkill Points制では無くProficiency制なったSkills。

 最初に、次に、『3 Ancestry決定』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156614263066
からは、Trained Skillは無し。
 次に『4 Backgroud決定』から、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156619630324
  Trained Skill2個:Acrobatics or Athletics,Warfare Lore。
『5 Class決定』から、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156620034480
は無し、『6 能力値決定』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156622920840
から能力値 知力 16でINT mod.は+2なのでTrainedにできるSkills合計個数は0+2+0+4+2=8個です。

 ここで大事なルールがPathFInder 2e Core Rule Book 233pにあり、
「Trainedで取得出来るSkillが重複してたら、
 重複した2個目以降のSkillは、好きなSkillをTrainedにして良い」
との記載があります。
 残念ながら今回は重複は無いので、そのままですね。

  PathFinder 2eの基本ルールではPC/NPCk記載上で明記されて無いが使用可能な能力類は、
すべてUnTraind +0(能力説明に別途記載が無い限り)として扱います。

  では、PathFinder 2e Core BookにあるSkillsは全部で17個。
  早速その17個の中からSkill8個(取得済み含む)をTrainedで選択します。

Acrobatics DEX/Cat Fall
Athletics STR
First World Lore INT
Warfare Lore INT
Medicine WIS
Stealth DEX
Survival Lands of the Linnorm Kings WIS
Thievery: DEX

でしょうかね。

  最後に、Feats:Monk feat1個。
  PathFinder 2e Core BookにあるMonk 1Levelで取れるMonk Featは全部で8個。
これは案外悩みます、Monk 1LevelからKiを使えるFeatを取れるため、PC Monk
イメージを決める一番大事な選択になってます。

  うん〜っ、
Tiger Stance
と、Ki使いやMonk Weapons使いでは無く、機動Monkにしました。

 
 以上、これで『7 Class詳細記録』はキャラシートに決定事項をカキコして完了です。

 と言うことで、次回はPC作成 第8回『8 装備購入』の予定です。
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