セスさんの日記 「[PathFinder 2e][PC作成] Champion1 PC その四」

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2019/08/28 22:29[web全体で公開]
😍 [PathFinder 2e][PC作成] Champion1 PC その四
 どうもセスです。

  さて、PathFinder 2e Core Rule BookからのPC作成 Champion1 第4回。
第3回『3 Ancestry決定』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156691118992
の続きで『4 Background決定』です。

  最初にPathFinder 2e Core Rule Bookでは、BackgroundとはPCの生立ちの簡単な設定と
取得能力をまとめたもので、ほぼ以下同じようなパターンで36種類ほど記載されています。

「簡単な生立ち環境の説明。
    Ability Boosts2個の取得指定。
    Trained Skill2個の取得指定。
     Skill Feat1個の取得指定。」


  さて、myPCは既に『1 Concept作成』
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156671428144
で「Trudd神からのご神託?により若くしてChampion(Liberator)となり」に決めているので、
まぁ、Trudd神殿の神殿兵/警護役として長年に渡って生活をしていたとして、
「Guard
    Ability Boosts2個:STR or CHA1個、Free1個。
    Trained Skill2個:Intimidate,Legai or Warfare Lore。
     Skill Feat1個: Quick Coercion」
を選択しました(実際の内容の決定は『7 Class詳細記録』以降に決めます)


  ここで今更と言おうかやっと言おうか、恒例の簡単なPathFinder 2eのRule Tipsを書きますです。

 PathFinder 2eに限らずd20システムなので、判定Checkは全て、
 達成値Result=1d20+色々な修正値
のナンとかの一つ覚えのみです(走召糸色木亥火暴)

 そして、上記の1d20判定の結果判定も全て目標値Difficulty Class=DCと比較して、
 達成値>=目標値DCで成功
 達成値<目標値DCで失敗
となります。

 ここでPathFinder 2eでちょっと違うのが、
「いくつかの判定での成功や失敗に、
 何段階かの結果内容が記載されている場合がある」
と言う事です。
 簡単に言うならは、
「大成功や大失敗がある」
と言う事です。


 と言うことで、次回はやっとPC作成 第5回『5 Class決定』の予定です。
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