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😍 [PathFinder 2e][PC作成] Champion1 PC その四 どうもセスです。 さて、PathFinder 2e Core Rule BookからのPC作成 Champion1 第4回。 第3回『3 Ancestry決定』、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156691118992 の続きで『4 Background決定』です。 最初にPathFinder 2e Core Rule Bookでは、BackgroundとはPCの生立ちの簡単な設定と 取得能力をまとめたもので、ほぼ以下同じようなパターンで36種類ほど記載されています。 「簡単な生立ち環境の説明。 Ability Boosts2個の取得指定。 Trained Skill2個の取得指定。 Skill Feat1個の取得指定。」 さて、myPCは既に『1 Concept作成』 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156671428144 で「Trudd神からのご神託?により若くしてChampion(Liberator)となり」に決めているので、 まぁ、Trudd神殿の神殿兵/警護役として長年に渡って生活をしていたとして、 「Guard Ability Boosts2個:STR or CHA1個、Free1個。 Trained Skill2個:Intimidate,Legai or Warfare Lore。 Skill Feat1個: Quick Coercion」 を選択しました(実際の内容の決定は『7 Class詳細記録』以降に決めます) ここで今更と言おうかやっと言おうか、恒例の簡単なPathFinder 2eのRule Tipsを書きますです。 PathFinder 2eに限らずd20システムなので、判定Checkは全て、 達成値Result=1d20+色々な修正値 のナンとかの一つ覚えのみです(走召糸色木亥火暴) そして、上記の1d20判定の結果判定も全て目標値Difficulty Class=DCと比較して、 達成値>=目標値DCで成功 達成値<目標値DCで失敗 となります。 ここでPathFinder 2eでちょっと違うのが、 「いくつかの判定での成功や失敗に、 何段階かの結果内容が記載されている場合がある」 と言う事です。 簡単に言うならは、 「大成功や大失敗がある」 と言う事です。 と言うことで、次回はやっとPC作成 第5回『5 Class決定』の予定です。
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