セスさんの日記 「[PathFinder 2e][PC作成] Cleric1 PC その八」

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2019/09/22 19:54[web全体で公開]
😆 [PathFinder 2e][PC作成] Cleric1 PC その八
 どうもセスです。

  このPathFinder 2e Core Rule Book PC作成 Cleric1 PCも8回目、前回の第7回
『7 Class詳細記録』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_156911532745
の続きで『8 装備購入』です。

 装備の準備は、事務的でめんどくさいですが、
「アイテム一個一個がひとつのルール(DM裁定が案外必要な)」
なので、焦らず急がずやっていくしかないのが現実です。
 でも、やはり、めんどくさい。

  では、ここで毎回指摘してますが、この装備の購入、PathFinder 2e Core Rule Bookに
ある1Level PC作成時の初期装備代は、なんと、
15gp
   本当にナメ切ってますね。

  あのー、ちゃんとPC作成手順として、
『3 Ancestry決定』
『4 Background決定』
があるんですから、
「そこでちゃんと初期装備一式くらいは、PC達に渡せ!」
 (Skillとか指定しているんだから、それに沿った装備を渡すべきですね)
と。

  さてグチはここまでにして、15gpの使い方をカキコしていきます。

  最初に、装備準備一式の流れは、以下です。

1 防具
2 武具
3 クラス必需品
4 旅道具系
5 食料系

 ここで2e Core Rule Bookには各々のクラス毎に15gpに収る装備一式サンプルと
言おうか、
Class Kits
というモノが記載されてます。

 PathFinder 2e Core Rule Bookに記載されているClericクラスのClass Kitは、

    使用金額:1gp 5sp(残り13gp 10sp)
    Bulk:1,3L
    防具: Hide Armor
    武具:無し 但し信仰する神格武器を追加で買ってください
 クラス必需品:Religious Symbol(wooden)
    旅道具/食料系:
     Adventurer’s Pack
          backpack (containing the other goods), bedroll, two belt pouches, 10 pieces of chalk, 
          flint and steel, 50 feet of rope, 2 weeks’ rations, soap, 5 torches, and a waterskin. 
     grappling hook, sheathx2
     BandOiler,Caltropsx2

ですが、やはり、
Material Component Pouch 5sp L 1
(多種雑多な色々な魔法触媒品の収集と消費の管理の煩雑さを、ルール的に取り除く為の
 謎の超便利アイテム)
が無い時点で舐め切ってます。

 まぁ、今回のmyPC Clericは非戦闘聖職者を選択してますので、
Hide Armor
は一応定価返済(DM裁定OKの前提ですが)、かつ、上のClass Kitsは旅道具/食料系以外は
無視して、以下のように購入して行きます。

  PCのクラスClassによって1〜3の順番は変わりますが、myPC Clericの場合は、

1 防具
   無し Hide Armor返品で2gp戻り 
   Explorer’s Clothing 1sp +0 +5 - - L Comfort
   (↑この冒険者服ですがルールではちゃんと後から魔法属性付加して強化できる優品)

2 武具
 Light hammer(信仰する神格武器なのでTrained、やはり装備するのがエチケットですね)
   3gp 1d6B L 1 Hammer Agile,Thrown 20ft.
   (飛び道具として投げられる素敵武装、勿論、後からブーメラン属性は必須で追加予定)

3 クラス必需品
 Religious Symbol(wooden)は信仰する神格が、
Gnome女神Nivi Rhombodazzle様
https://pathfinderwiki.com/wiki/Nivi_Rhombodazzle
宝石Gem好きなので、
Seven-pipped gem die
 (なんと出目6がラッキー7の出目になってる赤い宝石の正六面体サイコロ!)
でルビーは高過ぎる為、最低価格帯の赤い瑪瑙Agateペンダント 
10gp +ペンダント加工代(破産確定(汗))
(PathFInder 2e Core Rule BookにはGemテーブルが無いので1e阪参照)
 Material Component Pouch 5sp L 1

4 旅道具系
 Healer’s Tools 5gp  1 2
 BandOiler,Caltropsx2は不用と言う事で定価返還。
 ええと、光源は暗視DarkVIsion持ちなので不要です。

5 食料系
Adventurer’s Pack 7sp 2Bulk
     backpack (containing the other goods), bedroll, two belt pouches, 10 pieces of chalk, 
     flint and steel, 50 feet of rope, 2 weeks’ rations, soap, 5 torches, and a waterskin. 
Mug 1cp - 1
(素手で飲むのはちょっとなので)

  上記装備一式のお値段合計は、
 gp   3+10+5=18
 sp   1+5+7=13=1.3gp
 cp.  1=0.1sp=0.01gp
で、
 19.31gp
と、やはり、破産してます。

 ここでDMに相談です、
「DM、ClericのClass KitsだとReligious Symbol(wooden)は0円になってますが、
 myPCの信仰している神格用のSeven-pipped gem dieの瑪瑙のペンダント、
 定価だと10gp位ですが、標準原価(定価の半額)の5gpで取得していいですか?」
と言う事で、ここは、DMがOKしてくれた前提で進めます(走召糸色木亥火暴)
(DMがダメと判断したら、素直に木製のペンダントにしましょう)

 上記のように消費金額は、
14.81gp
残金は財布は持って無いのでbelt pouchに入れているとして、所持現金は、
1sp
9cp
となります。

  一応、重量Bulk計算、
1+1+2=4Bulk
L(1+1)=L2=0.2ulk
 全装備時重量は、
4.2=4Bulk
となります。


 ここで簡単にPathFinder 2eの重量ルールの単位であるバルクBulkについて補足します。

 AD&Dや所謂ClassicD&D=CD&Dなどでの伝統的な装備重量システム、所謂、
エンカンバランスEncumbrance
システムは、PathFinder 2eやStarFInderでは、
Bulkシステム
と言うものに変わってます。

 使用する重量単位は、
Bulk
L
-
の3種類のみです。

 上記3つの重量単位の等価式は以下の1種類のみ。
10L=1Bulk

  重量に-の装備アイテム類は、基本的に装備/持っていてもBulkに換算しない0Lまたは0Bulkですが、
沢山持った時、例えば3種類の重量-のアイテムを合計で10個とか装備/持った時に、持ち方などの
その時々の状況でDM裁量で1Lや1Bulkとかに決まります。

 金属貨幣Coinsは1000枚で1Bulk(1-999まで0L=0Bulkで1000枚単位でBulk加算)です。
 (明らかに素手では持てないので、まぁ、あくまでsackなどの所謂皮袋類やBackPackなどに
  突っ込んである状態で、という解釈ですが)

 移動力に対するBulk制限は、
5+STR mod.Bulkまで移動力にノーペナ
5+STR mod.より重く10+STR mod.以下までは移動力にペナルティーが付き
10+STR mod.より重い時は基本5ft.移動のみ可能
となってますが、明らかに動けないだろうとDMが判断した時は移動力0ft.=移動不可となります。

 そして、なんとPathFinder 2e Core Rule Bookでは、
「PCサイズの中型Mと小型SのアイテムのBluk重量は同一(走召糸色木亥火暴)」
と言う、超ご都合ルールになってます。


 あとの細か所は最期の手順は『10 アライメントなど各種詳細算出』でまとめる
予定となってます。

 と言うことで、次回はラス前のPC作成 第9回『9 修正値など算出』の予定です。
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