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😆 [PathFinder 2e][PC作成] Rogue PCのお薦め (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) どうもセスです。 2019年8月にめでたく発売された?PathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 勢いだけで、以下の「前半6人のmy PCまとめと今後の予定」、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157154795972 とPC作成している続きで、今回は後半6クラスの最初、7人目のRogue1 PCのPC作成となります。 今回も?単純にお子ちゃま向けの内容では無いので、消去音ピー入りネタバレ扱いで(走召糸色木亥火暴) ここで読みたく無い感じの方はここで読むのをやめましょう。 BGMは、 で(走召糸色木亥火暴) と言う事で今回は、所謂盗掘者/遺跡荒らし/罠解除/錠前・金庫破り、事情通、詐欺師/横領、 掏摸、こそ泥、武装強盗/追い剥ぎ、故買屋、恐喝/強請タカリ屋、家宅侵入/窃盗/暴行/誘拐/ 放火/殺ピー教唆/殺ピー実行犯、いやいや義賊、遺物探索者/探検家、揉め事解決請負人/Fixer、 最後はMission Impossible、Anti Hero、TrickStar! 西洋人勘違いの所謂中世風無頼盗賊クラス のお薦めです。 このRogue PC作成が終われば、やっと今までの6クラスのどれかとかを入れて、 「一つのPCsパーティーを編成できる」 所まで来ましたです。 本当に、 「Rogue系が一人も居ないPCsパーティーは、 単に怖がりの物好き〜♪(走召糸色木亥火暴)」 の集団に過ぎないので(大草原) Monkクラスさえなければ、一番に遊びたい、かつ、好きなのがRogueクラスです。 では最初に、元祖的には、 「盗掘モノとしての古代エジブト王国ピラミッド群荒らし」 ですから、約4000年以上昔からある立派な職業、商売ですが、ただの盗みという要素なら、 「人類の発生と共に、いや、猿以下などのただの単細胞生物?レベルでの誕生以来の 生存に関わる普遍のテーマ」 ですからね、 「捕食する、すなわち、他の命と体を喰って=盗んで自分のものにする」 と言う事ですから、はい。 そして、一般世間的には物語と言おうか伝承的には「千夜一夜物語」などに出で来る トンチと小知恵が効きた、 「アリババやアラジンなどのように、 強欲な盗賊達や時の権力者達の上前をハネるような、 ちょっとしたお利口さん達」 (実は千夜一夜物語のアラビア語原典系にはアリババと40の盗賊もアラジンと魔法の ランプも入って無いです(走召糸色木亥火暴)) として、盗み/横取りの旨味とその危険性に関連したイメージが起源です。 続けて、同じように元々あった「盗賊ギルド」や「暗殺者ギルド」とかの、 「謎の西洋的要素(アサシンはインド、日本だと893さんと忍者、中華系だと江湖、 特に緑林、などなど)と謎の追加要素が加わって」 行きました。 また、これも元々あった盗掘者系の、ハリウッド的には1981年からの、 インディー! インディアナ ジョーンズ!! の映画シリーズで、ある意味で決定的な謎の西洋近代的要素が加味されました。 つい最近では、Mission Impossible、Anti Hero、TrickStar的な、 http://wwws.warnerbros.co.jp/jokermovie/ ですね。 次にやっと所謂ファンタジィー小説では、1939年から商業小説として発表され続けた、 https://ja.wikipedia.org/wiki/ファファード%26グレイ・マウザー のグレイ マウザーさん。 (勿論、所謂犯罪ミステリー小説としてはアルセール ルパンが決定的ですし、日本なら 漫画原作のアニメルパン3世、その他江戸川乱歩先生の怪人二十面相などなど色々とあり 過ぎますです) ついにTRPG版としては、満を持して1977年の、 First Edition Advanced Dungeons & Dragonsで、 http://www.mjyoung.net/dungeon/char/clas027.html で正式にThief Classとして登場します。 アンチヒーロー、TrickStar系の流れとしては、 http://archive.wizards.com/default.asp?x=dnd/ex/20070105a や、なんか勘違い過ぎなマーベルとDC的な、 https://paizo.com/products/btpy9j6p?Pathfinder-Roleplaying-Game-Ultimate-Intrigue などがあります。 (ただの変態コスプレイヤーさん達ですが) 個人的なTRPG体験的には、 「初めて遊んだTRPG=AD&D 1stで、 初めて3d6の一回コッキリ振りでPC作成した、 DEX 18の女の子Thief 1レベル PC(走召糸色木亥火暴)」 だったんです(誰も聞いてないよ) まぁ、1980年代以降は、色々な所謂コンピューターゲームなどで、 「盗賊系が居無いと、アイテムやゴールドが取れない、貯まらない」 と云う定位置が確立されましたので、 「何故か反社会的要素が限りなく薄まった、 TRPG的ルール的には必須のクラス」 となってますが(まぁ、良い子の偽善講座) 最後に、一番の誤解となっているのは、 マフィアなどとかの現代的な広域犯罪者集団組織 のイメージ群のごちゃ混ぜですかね。 (日本だとやはり893さん系と忍者さん系ですね) 閑話休題。 さて、今回もここまでが長過ぎる前振りでしたが、Rogueクラスのお薦めに行きます。 ずばり書くと、 「初めて遊ぶTRPGのPCとして、 PCsパーティーのシナリオ目的の達成のための活動や経済、 ズバリ非合法行為=犯罪戦の中心的存在で、 戦闘とか教会とかの表社会以外では、 当前にほぼ主役として熱く遊べます!」 そう、 「真の犯罪者は、自らを犯罪者とは名乗ら無い、思わない、感じない」 (まぁ、クラス名で最初から名乗ってるのと同じですが(走召糸色木亥火暴)) です」 つまり、 1 表の情報と裏の情報を収集して、生きた情報にまとめて真の目標と目的を明らかにして、 PCsバーティーを真のゴールへ導く先頭にいるクラスです。 つまり、Fighter系は用心棒であり、Cleric系やWizard系は情報源であり、その他は便利屋 として、彼らにそれと悟らせないように狡猾に立ち振る舞って手足のごとく利用する、 真のウラボスの立場が楽しめます。 表に立つのはお子ちゃまPCたちだけです。 2 戦闘に勝っても、魔法でお宝箱とかを発見しても、最終的な罠や鍵などを解除する魔法は 通常には無い(DMの陰謀です)ので、それらを見事に解除して開けてお宝を奪取、盗んで 無事持ち帰らなければ、それまでのすべてが無駄、徒労に終わるので、 (家に帰るまでが冒険(遠足)です。バナナはおやつです) それらすべての段取りを密かに計画して策を練り上げ、しっかり前準備をして裏に回って その場その場で臨機応変に対応してやり抜く事を楽しめます。 (事前にリアルにDMからシナリオ詳細を盗むのは一応無しですが、セッションの前後や休憩時 それとなくDMの油断を突いて聞き出すのはありです(走召糸色木亥火暴)) 3 暴力系以外のゲーム的のルールの最高能力Ablilityが所謂犯罪行為に直結している唯一のクラスなので、 「オレの技は、弱き者たちを助けるためにある!」 「正しい心や行いだけでは、成し得ない偉業がある」 (「正しい心や行いだけが、成し成し得る偉業がある」もありますが) とかとか啖呵を切りながら、十分にヤンチャを遊べます。 4 PCsパーティー内では、逃げ足だけは一番のはず、たぶん。 5 お子ちゃまRogue PCやって、ひとりダンジョンとかで野垂れ死ぬのも一興、自由です。 畢竟、 「ゲームとしては、 一番にいい事も悪い事もそのどちらでも無い事なども存分に楽しめるクラス! そう、一番、真に自由なクラス」 という事です。 が、ここからが、しかしです。 主にTRPG的な主に他の参加者さん達の所謂社会的な良識???レベルなデメリットですが、 1 何故かFighterや他のPCs達が戦闘で殺生や略奪などを欲しいままにしても平気なのに、 特に殺した死体からアイテム略奪=lootがなんでない事にされているのに、Rogue PCが やると何故かサモしい行為としてPCsパーティー内に偽りの空気が流れ軽蔑される。 2 何故か戦闘で役に立たなかったり、逃げたり、狡猾に立ち回らないと、何故か自然と 見下された立ち位置に追い込まれる。 3 Rogueクラスのルール的に出来る事で大成功しても、 けっ結局はドロボウかぁ、 などと内心で見下されている。 4 結局、どんなプレイをしても、口には出さないが笑っている他の参加者さん達の顔には、 結局は心根の卑しい犯罪者 人としては最低、クズ 生き物としてゴミ とかの存在的には絶対評価しない生理的な表情が滲み出ている。 5 結局、PCsみんなはゲーム内的な仕事では付き合ってくれているが、真の友達などは出来ない、 居ない、要らない。 最期に、個人的には正直、 「頼むよ、 真に自分だけの道を独りで歩み進み行く、 Rogue道かな お願い(走召糸色木亥火暴)」 って感じで、ゲーム内での立ち位置と役柄的にはしょうがないですが、しょうがないので 色々なRogue PC遊んじゃいますという感じでしょうかね。 でわ次回のRogue1 PC作成 第一回目「1 Concept作成」で再会しましょう。
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