😆 [PathFinder 2e][PC作成] Ranger1 PC 10
どうもセスです。
このPathFinder 2e Core Rule Book PC作成 Ranger1も最後の10回目。
2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241
からのRanger1 PC作成第9回『9 修正値など算出』、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157425863673
の続きで『10 アライメントなど各種詳細決定』です。
と言おうか、ここでもおさらいになりますが、今まで作成したmyPCデータをそのまま
フリーフォーマットのテキスト形式のキャラシート形式で、
「まだ決めて無い項目など、
PCの名前とかなどなどを決めながら、
まとめてカキコする」
感じです。
では、早速、以下にカキコしていきますですが、
ここでErrata1.0!
https://paizo-images.s3-us-west-2.amazonaws.com/image/download/PZO2101+Errata+1.0.pdf
Human 55pで、
「Change the second entry of the Languages section of the sidebar of ancestry benefits to
“Additional languages equal to 1 + your Intelligence modifier (if it’s positive).”」
となってます。
つまり、
「Human民族語/Elf言語/Orc言語+知力修正値分」
とちゃんと修正されてます。
ここからmyPC Ranger1 キャラシートです!
Player Name:Seth
PC Name: Elessar
イメージ画
https://medibang.com/picture/8b1911102220088220007757594/
イメージ曲
PC Race:Human Half Elf 54-59/430-431p
PC Class:Ranger1
Experience(XP):0
Ancestry,Heritage,BackGround:
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157365086874https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157374077955
Traits:Human,Elf,Humanoid
Size:Medium
Bonus Languages:Common,Taldane,Elven,
Deity:常光EverLightの女神Sarenrae、
https://pathfinderwiki.com/wiki/Sarenrae
筋力 STR Strength 15 +2
敏捷力 DEX Dexterity 18 +4
耐久力 CON Constitution 13 +1
知力 INT Intelligence 12 +1
判断力 WIS Wisdom 16 +3
魅力 CHA Charisma 11 ±0
Perception:+3WIS mod.+1Level+4Expert=+8
LowLight Vision,DarkVIsion(1st Half-Elf feat Elf Atavism 58p Cavern Elf)
Hit Points:19
Defenses:Trained Light,medium,Armor,UnArmed Defense
AC:+4mod.+1Level+2Trained=+7
10+4DEX mod.+1leather Armor+1Level+2Trained=18
UnArmed Defense:10+4DEX mod.(No armor) +1Level+2Trained=17
Saving Throws:
Fortitude: +1CON mod.+1Level+4Expert=+6
Reflex:+4DEX mod.+1Level+4Expert=+9
Will:+3WIS mod.+1Level+2Trained=+6
Attacks:
Trained Simple,Martial Weapons and UnArmed Attacks
Melee:+2STR mod.+1Level+2Trained=+5
Bastard Sword 4gp 1d8S+2 1/1Bulk 2Hand1d12+2
Ranged:+4DEX mod.+1Level+2Trained=+7
LongBow 1d8P 100ft. Deadly d10,volley 30ft.
Ranger Class Feat1:Hunter Shot◆ 171p
Make a Ranged attack as 2 Strike) once per round
Ranger Class DC:10+2STR/+4DEX mod.+1Level+2Trained=16/17
Hero Points:1
Spells:無し
Skills:
Acrobatics:+4DEX mod.+1Level+2Trained=+7
Athletics:+2STR mod.+1Level+2Trained=+5
Taldor Lore:+1INT mod.+1Level+2Trained=+4
Scouting Lore:+1INT mod.+1Level+2Trained=+4
Medicine:+4WIS mod.+1Level+2Trained=+7
Nature:+3WIS mod.+1Level+2Trained=+6
Society:+1INT mod.+1Level+2Trained=+4
Stealth:+4DEX mod.+1Level+2Trained=+7
Survival:+3WIS mod.+1Level+2Trained=+6
Forager 261p:worse than success as success(1+4Trained +8Expert,+16Master,+32Legendary),
criticsl 1+8Trained +16Expert,+32Master,+64Legendary
Thievery:+4DEX mod.+1Level+2Trained=+7
Arcana:+1INT mod.+1Level+0unTrained=+2
Crafting:+1INT mod.+1Level+0UnTrained=+2
Deception:+0CHA mod.+1Level+0unTrained=+1
Diplomacy:+0CHA mod.+1Level+0unTrained=+1
Intimidate:+0CHA mod.+1Level+0UnTrained=+1
Occultism:+1INT mod.+1Level+0unTrained=+2
Performance:0CHA mod.+1Level+0UnTrained=+1
Religion:1INT mod.+1Level+0UnTrained=+2
Money:7cp
Equipments:
leather armor 2gp +1 +4 -1 - 10 1Bulk - -
Ordinary Clothing 1sp +0 * - - -L-
Dagger 2sp 1d4P L 1 Knife Agile,Finesse,Thrown10ft.,Versatile S
LongBow 6gp 1d8p 0 2/1+Bulk,10 Arrow(10) x3/1spx3/Lx3
Bastard Sword 4gp 1d8S 1/1Bulk 2Hand1d12
Sheath 1cp - -
Compass 1gp - 1
Writing Set 1gp L 2
Extra ink and paper - - x10
Scroll Case 1sp - 2
Adventurer’s Pack 7sp 1Bulk
backpack (containing the other goods), bedroll, two belt pouches, 10 pieces of chalk,
flint and steel, 50 feet of rope, 2 weeks’ rations, soap, 5 torches, and a waterskin.
Mug x1/1cpx1/- 1
合計Bulk:5.3
Bulk: 0-7. 8-12
Speed:25ft. 15ft.+CLumsy1
OK!
一応、これでRanger1 PC作成完了でした。
ここで恒例の簡単なPathFinder 2eのRule Tipsです。
一般的TRPGと同様にPathFinder 2eにもセッションの進行ルール的なものが
あります。
PathFinder 2e Core Rule Bookでは、以下の三種類になります。
・日常生活モード DownTime Mode
まんま冒険して無い日常生活、抽象的に1日とか週、月の単位などで進行
・冒険探検モード Exploration Mode
まぁ、冒険に出で移動や野宿などしている時間、抽象的に1時間、夜明前/午前/
午後/夕方/夜/深夜、半日などの進行
・遭遇戦闘モード EnCounter Mode
NPC敵/モンスターに襲われたり襲ったりの戦闘のお時間、遭遇ラウンドからの
1ラウンドR 6秒間=PC/NPC/Monster 各1ターンTurnづつの戦闘ラウンドの連続
でわでわ、次はRanger1 PCのまとめで会いましょう!