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😆 [PathFinder 2e][PC作成] Sorcerer1 PC 4 どうもセスです。 さて今日も今日とて、2019年8月に無事発売されたPathFinder 2e Core Rule Book、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157054120241 からのPC作成 Sorcerer1 第4回、前回の第3回『3 Ancestry決定』、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157485685836 の続きで、『4 Background決定』です。 最初にPathFinder 2e Core Rule Bookでは、BackgroundとはPCの生立ちの簡単な設定と 取得能力をまとめたもので、ほぼ以下同じようなパターンで36種類ほど記載されています。 「簡単な生立ち環境の説明。 Ability Boosts2個の取得指定。 Trained Skill2個の取得指定。 Skill Feat1個の取得指定。」 そして、現在、以下のサブリメントに追加のBackgroundが、 世界設定1 https://paizo.com/products/btq01zoj?Pathfinder-Lost-Omens-World-Guide https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157045602214 に10地域分の合計8+7+8+7+7+7+8+7+7+7=73個、 アドベンシャーシナリオ1、2、3 シリーズ全6冊の予定 https://paizo.com/store/pathfinder/adventures/adventurePath/ageOfAshes の無料プレイヤーガイド https://paizo.com/products/btq01zth?Pathfinder-Adventure-Path-Age-of-Ashes-Players-Guide に9個、総計82個も増えてます(走召糸色木亥火暴) さて、myPCは既に『1 Concept作成』、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157468541658 で、 『Golarion Inner Sea西側High Seas、Mediogalti Island海域のLizardFolk部族出身。 NPC古代大金龍に支配されているHermea国と海賊国?Mediogalti Islandの間で起る、 果てしない必然的な海上戦争、無数の海戦、双方の襲撃などなどに、これも必然的に 巻き込まれた或るNPCsLizardFolk種族の生き残り。 ある日或る時、戦闘海域を調査巡航中のパスファインダー協会のNPCs戦闘調査船の 一つに発見された漂流中のPC幼体は、偶然の神、酔った英雄神NPC Cayden Cailean、 https://pathfinder.fandom.com/wiki/Cayden_Cailean の気まぐれか、その場でNPCs船員の長銛に串刺しにされる寸前で、酔っ払っていたNPC Sorcererパスファインダー協会員の気まぐれ?古代帝国研究者だったため??に救われて、 可愛い???赤ちゃんトカゲのペットとして飼われる事になったのだった。 そして、PC幼体の成長と共に意外な魔法の才能がある事に面白がったNPC Sorcerer パスファインダー協会員は、その能力には公明正大、公正な人物で、PC子トカゲ人を 彼女の正式な弟子として仕込み育て上げ、なんとパスファンダー協会所属の見習いとして、 今、Neutral Good 14歳娘 LizardFolk Sorcerer1 PC、 (身長170Cm+120Cm尾っぽ,体重85kg) PCイメージ https://medibang.com/picture/vs1911241310353190007757594/ イメージ曲 は、定番の放浪修行の旅に出るのであった。 さてさて自ら望んだ最初の冒険は、どんな事になるでしょうか?』 と決めているのですが、何故かPathFinder 2e Core Rule BookやLost Omens World Guide のHigh Seasにも、そのままの、 「魔法使い/妖術師の弟子」 と言うBackGroundが無いです(走召糸色木亥火暴) このmyPCは既にトカゲ人でひっ練ってますので、これ以上捻りたくは無いですが、 Sorcererは学問系じゃ無い! 情熱だぁ!!と言うことにしたかったのですが、しょうがない ですがLost Omens World GuideのHigh SeasのBackGround、 「 古代人学者 Scholar of the Ancient Ability Boosts2個:INT or CHA1個、Free1個。 Trained Skill2個:Trained Arcana skill and he Aslant Lore、 Skill Feat1個: Quick Identification Lost Omens World Guide 70p」 を選択しました(実際の内容の決定は『7 Class詳細記録』以降に決めます) (上記のようにLost Omens World Guide 70pとあるのはLost Omens World Guideの 70pの意味です) ここからは恒例の簡単なPathFinder 2eのRule Tipsのオサライを書きますです。 PathFinder 2eに限らずd20システムなので、判定Checkは全て、 達成値Result=1d20+色々な修正値 のナンとかの一つ覚えのみです(走召糸色木亥火暴) つまり、DMもプレイヤーさん達も何かを判定する時は、 「1d20を1個振るだけ(走召糸色木亥火暴)」 です。 あと例外的にd%のサイコロ振りがありますが、d%は大体5%刻みなので、 DMのハウスルール的になりますが、普通のセッションでは以下のように 1d20振に変換して、 5%>1d20で出目20のみ 10%->1d20で出目19以上 15&->1d20で出目18以上 20%->1d20で出目17以上 25%->1d20で出目16以上 30%->1d20で出目15以上 35%->1d20で出目14以上 40%->1d20で出目13以上 45%->1d20で出目12以上 50%->1d20で出目11以上 などと解決してます。 そして、上記の1d20判定の結果判定も全て目標値Difficulty Class=DCと比較して、 達成値>=目標値DCで成功 達成値<目標値DCで失敗 となります。 ここでPathFinder 2eでちょっと違うのが、 「いくつかの判定での成功や失敗に、 何段階かの結果内容が記載されている場合がある」 と言う事です。 簡単に言うならは、基本的には以下の4段階です。 大成功Critical Success 成功Success 失敗Failure 大失敗Critical Failure そして、カードセット2個、 https://paizo.com/products/btq01zpt?Pathfinder-Critical-Hit-Deck https://paizo.com/products/btq01zpu?Pathfinder-Critical-Fumble-Deck が既に発売されています。 と言うことで、次回はPC作成 第5回『5 Class決定』の予定です
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