セスさんの日記 「[OGL][Pugmir]前中衛系PCs作成手順2/2」

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セス
セス日記
2020/05/08 12:52[web全体で公開]
😆 [OGL][Pugmir]前中衛系PCs作成手順2/2
 どうも、セスです。

 「[OGL][Pugmir]前中衛系PCs作成手順1/2」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_158890990549
の続きです。

 以下の手順で、前回の「[OGL][Pugmir]前中衛系PCs作成手順1/2」で、
お好みのテキストエディターへコピペした、
「キャラクターシート下書きの?の箇所を、
 修正、内容を入力」
して行きます。
 ?を一旦削除して、新たに入力となります。
 未取得や未所持の内容の?は、
「無し」
と修正入力してください。
 また、適宜、上書きでファイル保存するか、ちゃんと
分かりやすくファイル名_01などの連番などを付けてから
新規ファイル保存してください。


1 プレイヤー名:?
 PLさんのハンドル名を入力してください。
   
2 PC名:?
   PCの名前を入力してください。
    一番最後に入力しても問題ありません。
   PCレベル:
   今回は新規作成となりますので、1レベルとなります。

3 パーソナリティーPersonality Traits:
   PCs作成時に説明しますので、その説明に従って?を入力してください。
   一番最後に入力しても問題ありません。
    理想Ideal ?
    絆Bond   ?
    欠点Flaw  ?

4 天命Calling:?
 以下の4種類からひとつだけを選択してくだい。
 1 ガーディアンGuardians
   2 ハンターHunters
   3 ラッターRatters
   4 ストレイStrays
 上記で選択した天命で、以下の各項目の内容が決まりますので、
順次下書きの該当している各項目?などへ入力して行きましょう。
 まだ決定してない箇所の?などの項目内容はそのままで問題ありませか。
 スタミナ・ダイスStamina Dice:?
   スタミナ・ボイントStamina Points:スタミナ・ダイス?Stamina Dice+?CON mod.
   習熟ボーナス●Proficiency Bonus+2:6個ある能力値Ability Scores内の2つ
 技能First tricks:以下のどれかから複数取得
  単純武器適性Simple Weapon Aptitude (p. 68)
    軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (p. 68)
    軽装鎧適性Light Armor Aptitude (p. 69)
    中装鎧適性Medium Armor Aptitude (p. 69)
    盾適性Shield Aptitude (p. 69)
    天命芸 2種類からひとつ選択
  上記のまでの内容によって、装備itemsの内容が決まります。
  リックサックRuckSack:と初期所持武器や鎧など
  特殊な状況Unusual circumstances:何かのアイテム

5 血統Breed:?
 以下の5種類からひとつだけを選択してくだい。
 1 頑犬Fettles
   2 猟犬Pointers
   3 競争犬Runners
   4 作業犬Worker
   5 雑種Mutts
 上記で選択した血統により、以下の各項目の内容が決まりますので、
順次下書きの該当している各項目?へ入力して行きましょう。
 家門名例Example Family Names:
   能力値ボーナスAbility bonus:
   初期習得芸First trick: : 血統芸ひとつ

6 背景BackGround:?
 以下の5種類からひとつだけ選択してくだい。
 1 平民Common Folk
   2 犯罪者Criminal
   3 自由犬Free Dog
   4 商犬Merchant
   5 兵士Soldier
 上記で選択した背景により、以下の各項目の内容が決まりますので、
順次下書きの該当している各項目?へ入力して行きましょう。
 技能Skills: 選択した背景により固定で2個取得
 リックサックRucksack: 背景による所持品
 習得芸Tricks:1個 

7 能力値Ability Scores:
 最初に、以下の6個の能力値Ability Scores候補数値があります。
   15 +2
   14 +2
   13 +1
   12 +1
   10 +0
    8  -1
 次に、上記の能力値Ability Scores候補数値を、
以下の6個の能力値Ability Scores? ?に自由に割り振り
してください。
 筋力 STR Strength  ? ?
 敏捷力 DEX Dexterity ? ?
 耐久力 CON Constitution  ? ?
 知力 INT Intelligence  ? ?
 判断力 WIS Wisdom  ? ?
 魅力 CHA Charisma  ? ?

 また、このPCs作成手順では、
「前衛系の物理戦闘PCsを作成」
してますので、以下の例のように、
 筋力 STR Strength  15 +2
 敏捷力 DEX Dexterity 14 +2
 耐久力 CON Constitution  13 +1
 知力 INT Intelligence  10 +0
 判断力 WIS Wisdom  12 +1
 魅力 CHA Charisma  8 -1
「筋力>敏捷力>耐久力>判断力>知力>魅力」
の典型的な前衛系の物理戦闘PC用の割り振り順位が
いいでしょう。

   上記の割り振りが完了している6個の能力値Ability Scores
と天命と血統で決定して入力した項目内容を元に、
以下の項目の?を入力していきます。
●主要能力値Primary Abilities:2個
能力値Ability Scores:?
●を主要能力値Primary Abilities:の2個の能力値Ability Scores行頭に
追加、能力値Ability Scores:の増加分を対象の能力値Ability Scoresに
加算して能力値mod.を修正してください。

8  キャラクターシートの仕上げ
   上記ここまでの決定内容を元に、以下の?の入力してください。
   また取得または所有して無い装備などの?の所は、
「無し」
と記入します。

   イニシアチブInitiative:+?DEXmod.
   デイフェンス クラスDefense Class:1?[? Armor]+?DEX mod. = 1?
 スタミナ・ダイスStamina Dice:d?
 スタミナ・ボイントStamina Points:?+?CON mod.=?
 習得芸Tricks: ? ?
●習熟ボーナスProficiency Bonus+2[PB]:? and ?
●主要能力値Primary Abilities ? ? and ?
 *技能Skills:? ? ? ?

 筋力 STR Strength ? ?
      威圧Intimidate:?

 敏捷力 DEX Dexterity  ? ?
     バランスBgalance:?
     隠密Sneak:?
     窃盗Steal:+?

 耐久力 CON Constitution ? ?
     踏破Traverse:?

   知力 INT Intelligence ? ?
    魔法学知識Know Arcana:?
    文化知識Know Culture:?
    歴史知識Know History:?
    自然知識Know Nature:?
    宗教知識Know Religion:?

 判断力 WIS Wisdom  ? ?
     動物使いHandle Animal:?
     治療Heal:?
     感知Notice:?
     捜索Search:?
     真意看破Sense Motive:?
     生存Survive:?

 魅力 CHA Charisma ? ?
     はったりBluff:?
     芸能Perform:?
     説得Persuade:?
 単純武器適性Simple Weapon Aptitude (p. 68)
    噛み付きBite ?STR+2[PB]=? dmg:1d?P+?STR mod.
    犬パンチUnarmed punch or kick ?STR+2[PB]=? dmg:1d?B+?STR mod.

 軍用武器特性Martial Weapon Aptitude (p. 68)
   白兵戦武器? +?STR+2[PB]+?=+? dmg:1d??+? mod.
   投擲武器? +?DEX+2[PB]+?=+? dmg:1d??+? mod.
   飛び道具武器? +?DEX+2[PB]+?=+? dmg:1d??+? mod.
   弾数?

   軽装鎧適性Light Armor Aptitude (p. 69)
   ?

   中装鎧適性Medium Armor Aptitude (p. 69)
    ?

   重装鎧適性Heavy Armor Aptitude (p. 69) 
   ?

   盾適性Shield Aptitude (p. 69)
  ?

 ここで、*技能Skills:? ? ? ?で取得している4個の技能行頭に*を
追記して、習熟ボーナス+2[PB]を*技能行に追記して、
「最終的な+の値を再計算」
して記入してください。


9 装備品Itemsなどの再確認
 上記のここまでの手順で取得しているリックサックの内容物を再確認してください。


 以上で、一応今回のPCs作成手順はすべて完了です。


 一応、以下が実際のPC作成例のひとつです。
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158843526717Seth7&s=Seth7


「パグマイア 善き犬たちのコミュニティ」もよろしくです。
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu156995866993


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