セスさんの日記 「[余談][セッション] PCs/NPCs手番のお薦め その1!」

セスさんの日記を全て見る

セス
セス日記
2020/10/12 01:31[web全体で公開]
😆 [余談][セッション] PCs/NPCs手番のお薦め その1!
 どうも、セスです。
 日記の文字数制限なども含めて、今後、段階的に日記投稿して行くので、
それらの「その1」となります。

 投票募集中!
 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163


 現在までのお薦めシリーズ、
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160166076020
で、
「キャンペーンセッションをみんなで楽しく遊ぶ前提での、
 PCs/NPCs作成、設定、成長、ロールプレイ=RP」
まで、
「一応、それらの入口ちょっと位まで」
お薦めが済んでますので、
「その続きと言おうか補足的なお薦め」
です。


 まず実例的なブツから!
https://togetter.com/li/1606584

 上記のまとめにあるように、
「およそ20時間内で約31分間、
 約40分の1の登場で良いかも?」
って云うある実例のひとつの例です。

 ある一回のオンセ、3時間間として、
「40分の1は、180/40=約4分30秒」
です。

 つまり、
「それなりのひとりのPCs/NPCsの手番での登場や活躍は、
 全約4分30秒間だけで、
 そのオンセのすべての参加者さんたちに印象付けられる」
という、
「極端な例のひとつである」
という、
「強弁」
ですね(走召糸色木亥火暴)

 また、上の実例でもそうですが、
「登場して無くても、他のPCs/NPCsが、
 そのPCs/NPCsを話題にしているから」
などの、
「そのPCs/NPCsが印象に残るか?残らないか?」
の別の要素も加味した上での話となりますが。

 次に、スポーツのひとつ、
「フットボールでのひとりの選手の手番時間について」
https://ameblo.jp/orange54321/entry-12052437676.html
にあるように、
「一試合90分で1人当たり約4分5秒」
です。

 これら、たったの2例ですが、
「それなりの集団競技や集団の遊びでは、
 一回の試合やセッションなどで、
 その参加者ひとりが本当の意味で、
 その参加者自身が自由に行動できる手番時間は、
 約4分間位しか無い」
との目安が、色々と探せば、
「つまり、
 自分の論旨に都合の良い実例だけを集めて、
 それらのみを紹介して、
 さも持論が正しいように振る舞う」
ようなことが、よくあります(走召糸色木亥火暴)

 このお薦めもその範疇の話として、
お付き合いください(南無)

 上のことを踏まえた上で、
「TRPGの一回3時間程度のオンセで、
 参加者であるあなたに与えられた、
 最短の手番の時間は、
 約4分30秒=270秒位」
である、という事です。

その与えられた、
「約4分30秒=270秒位」
で、
「自分のPC/NPCを活躍させる!」
といおうか、
「他の参加者さんたちに、
 できれば全員に印象付ける!」
というのが、
「所謂、TRPG上での、
 DMs/GMs/KPs/ゲームマスターs/PLsの、
 重要な技量のひとつ」
となっているわけです(合掌)

 でわ、
「オンセ上のチャットの具体的な流れ」
としては、
「PC/NPCに付き約4分30秒=270秒位」
で、
「TRPGオンセの参加者のひとりとして、
 その時々の状況を把握して、
 チャット入力の散文的な文字列として、
 自分のPC/NPCまたはPL発言して、
 その会話やその行動内容やその状況内容を打ち込んで、
 それらを参加者全員に知らせて、
 必要ならば画面上のコマを動かし、
 画面上のPC/NPCの数値などを入力修正しつつ、
 これも必要ならばチャットで判定のためのサイコロを振り、
 その判定結果をルール的に解釈したり、
 必要ならば追加の説明や描写などしてチャット入力して、
 DMs/GMs/KPs/ゲームマスターs/PLsとやり取りをする」
という、
「実際的な作業といおうか、
 手番での行動を、
 パソコンの前で実施する」
という行為を実行しています。

 忙しい!

 そのまま書くと、
「ある意味で、
 一見不可能な事をやっている」
と思えるような事が、
「平然と、
 TRPGオンセの参加者のひとりとして、
 他の参加者全員から要求されている」
という状況が実存しているワケです(小並感)

 ここまで話すと、
「現実的には、
 約4分30秒=270秒位では、
 無理ゲー」
だと理解できますし、分かります。

 では、
「TRPG一回の3時間のオンセ中の、
 自分の手番では無い時間、
 180分-4.5分=175.5分間」
は、
「その参加者のひとりである貴方は、
 一体?何??をしているのでしようか???」
という、
「当前の話になります」
ね(草)

 つまり、
「TRPG一回の3時間のオンセ中の、
 自分の手番では無い時間、
 180分-4.5分=175.5分間、
 または、
 セッション開始前までに」
で、
「自分の担当しているPCs/NPCsの手番を準備」
しているからこそ、
「自分ひとりに与えられている、
 約4分30秒=270秒位」
で、
「TRPGオンセの参加者のひとりとして、
 その時々の状況を把握して、
 チャット入力の散文的な文字列として、
 自分のPC/NPCまたはPL発言して、
 その会話やその行動内容やその状況内容を打ち込んで、
 それらを参加者全員に知らせて、
 必要ならば画面上のコマを動かし、
 画面上のPC/NPCの数値などを入力修正しつつ、
 これも必要ならばチャットで判定のためのサイコロを振り、
 その判定結果をルール的に解釈したり、
 必要ならば追加の説明や描写などしてチャット入力して、
 DMs/GMs/KPs/ゲームマスターs/PLsとやり取りをする」
という事が、
「可能となっている」
という事です。

 ですので、 
「PCs/NPCs手番のお薦め その1」
のお薦めは、以下となります。

・セッション開始前や、
 セッション中の自分の手番で無い時間に、
 自分の担当しているPCs/NPCsの会話や手番や状況説明などを
 それなりにメモなどで準備しておいて、
 自分の担当しているPCs/NPCsの手番になったら、
 さっさとそのメモなどの準備したものからコピペなどで、
 チャット入力して行きながら、
 担当しているPCs/NPCsを活躍させましょう!


 でわでわ!
いいね! いいね!13

レスポンス

環状列石
環状列石セス
2020/10/12 05:55[web全体で公開]
全くそのとうりですね
普段TRPGやってるときは、人の行動中に自分の次の行動考えて宣言するだけですがテキストだと宣言を書く必要がありもたつくことばかりでした‥‥
事前に台詞や宣言を作って用意する事は凄く有用ですね
nagatani
nagataniセス
2020/10/12 03:50[web全体で公開]
> 日記:[余談][セッション] PCs/NPCs手番のお薦め その1!
いつも興味深い情報のシェア、ありがとうございます。
nagataniです。

>自分の手番では無い時間、180分-4.5分=175.5分間は何をしているのか?
非常に面白い考え方だと思います。
今まで参加している時間のみに焦点を当てて考えていましたが、言われてみれば会話に参加していない時間のほうが長いのは当然ですね。
仰る通り、多くの場合この時間は他のPCの発言のメモを取ったり情報を整理したりだと思いますが、それ以外の時間が必ず発生します。

この時間を楽しめるようなセッション構造のデザインを、目標の一つにしたいと思います。

コメントを書く

※投稿するにはログインが必要です。