セスさんの日記 「[LEX ARCANA日本語版] クイックスタート・ガイド日本語版 紹介」

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セス
セス日記
2020/11/24 18:05[web全体で公開]
😆 [LEX ARCANA日本語版] クイックスタート・ガイド日本語版 紹介
 どうも、セスです。

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 GMデーミウルグス エミリオさんのレックス・アルカナLEX ARCANA日本語版、
無料のクイックスタート・ガイド日本語版
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を使用したセッション、 ロンバルディアへの旅路
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前日記
2020/10/26 [Kickstarter][非d20][非OGL]レックス・アルカナLEX ARCANA日本語版!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_160368517398


 さて、レックス・アルカナLEX ARCANA自体の紹介は、
「上の前日記にあるように、
 まだ日本語版がキックスターター中」
ため、
「現在、ダウンロード入手可能可能な、
 クイックスタート・ガイド日本語版」
の紹介となります。


 最初に、
「ゲーム内用語系の話」
ですが、
「いつもの大人の事情」
で、
「所謂、史実のグレコ・ローマンについて書くとアブない」
ですし、
「ラテン語について書くと文字数オーバー(走召糸色木亥火暴)」
なので、
「あくまで、分かり易くなるように、
 いつもの、
 説明的な日本語訳語併記付き」
でってことで、
「TRPG商品名はレックス・アルカナ神秘の法」
で、
「ゲームマスター=デーミウルグス」
って感じです。

 キャラクター=PC/PCsの呼び方ですが、
「単数は、
 見張りクストスcustos
 守護者クストスcustos
 監視者クストスcustos
 複数で、
 監視者達クストーデスcustodes」
となっており、
「PCsパーティーの意味で、
 監視者達クストーデスcustodes」
という感じで書かれてます。

 まぁ、単に、
「クストーデス」
とだけの表記が多いです。


 では、
「PCsパーティー=監視者達クストーデスcustodes」
の、
「ゲーム内ので共通設定」
の説明となります。

 では、いつもの決まり文句、
「以降、史実は全部忘れてください!
 混ぜるな! 危険!!」
で、お願いします(草)


「このゲーム世界設定は、
 基本的には、
 古代ギリシャ+ローマ神話的世界観的世界」
なのです、が、
「所謂、謎のローマ帝国が存続」
しています。

 そして、
「基本的にPC/PCsは、
 そのローマ帝国人としてローマ帝国にその忠誠を誓い、
 監視者達クストーデスcustodesという帝国官位に任命されており、
 ローマ帝国軍事組織内での正式な所属としては、
 皇帝直属精鋭部隊プラエトリアニ
 の一つである、
 咒法補助大隊コホルス・アウクスィリアーリア・アルカナ
 に所属して、そこで色々な、
 特殊訓練ティロキニウム
 を収め生き残ったプロの一人として、
 分隊コントゥベルニウム
 として配属されている、一般の人間から見れば、
 一種の英雄/超人/異能者たち」
という、
「立場設定からゲームがスタート」
します。

 ローマ帝国の軍隊としては、
皇帝直属精鋭部隊プラエトリアニ
とは別に、
「多くNPCs有力ローマ貴族たちが個々に組織、指揮している
 軍団レギオ」
が存在してます。

 クイックスタート・ガイドレベルでは、肝心要の、
「謎の共和制ローマ的元老院については無記載」
となってます(走召糸色木亥火暴)



 では、
「本番のキャラクタールール」
について書いていきます。

 キャラクターのHPは、
「そのままHP」
でした。

 そして、
「キャラクターのクラスは、
 所属官職」
と呼びます。

 クラス=所属官職は、クイックスタート・ガイドレベルでは、
以下の5種類。

占術官
卜占の教練クルスス・アウグラーリスを収めた守護者クストスcustos

外交官
使節の教練クルスス・レーガートーリウスを収めた守護者クストスcustos

士官
戦闘の教練クルスス・ベッリクスを収めた守護者クストスcustos

捜索官
踏破の教練クルスス・エスプローラートリウスを収めた守護者クストスcustos

探求官
叡智の教練ルスス・サピエンスを収めた守護者クストスcustos


クイックスタート・ガイド日本語版には、
「上記6種類のクラス=所属官職ごとに1PCの
 直ぐに遊べるキャラクターシート一式」
が付いてますが、
「肝心のPC作成ルールの記載は無し」
となってます。


 続けて、
「能力値Ability Scoresというものは無く」
代わりに、
「能力ウィルトゥテス」
と、技能Skill代りの、
「技能ペリティエ」
という、
「2つのカテゴリーが、
 それぞれの判定のための能力Ablility項目」
としてあるだけです。

 ます、能力ウィルトゥテスは、クイックスタート・ガイドレベルでは、
以下の3区分6種類。

・身体能力

運動コオルディナーティオ
反射判定

活力ウィゴル
持久力判定


・精神能力

権力アウクトーリタース
魅力判定

知性インゲニウム
発想判定


・魂能力

理性ラティオ
意志力判定

感覚センスィビリタース
知覚判定


 次に、技能ペリティエは、クイックスタート・ガイドレベルでは、
以下の6区分24種類。

兵学デ・ベッロ :戦闘、威迫、近距離戦、遠距離戦
身体学デ・コ ル ポ レ :運動、組打ち、隠密行動、窃盗
咒法学デ・マ ギ ー ア :予言、伝承、帝国祭儀、異教祭儀
野生学デ・ナートゥーラ:遠征、騎乗、狩猟、斥候
博物学デ・スキエンティア:博識、手工芸、薬物、識別
社会学デ・ソキエターテ:礼儀作法、謀略、演技、説得


 ここで文字制限的にまとめると、
「クイックスタート・ガイドには、
 GMデーミウルグス向けに、
 各種判定解決と戦闘解決、
 と、
 神籤ソルテス
 などのルール一式と、
 今回のシナリオ一式(NPCs含む)」
が記載されている、
「本当にクイックスタート・ガイド一冊で、
 遊べる」
内容となってました。

 簡単に戦闘ルールの概要を列記して書くと、

 最初に、クイックスタート・ガイドレベルでは、
「マップとコマなどを使用した、
 所謂タクティカル戦闘では無く」
所謂、
「マップとコマなどは一切使用し無い、
 GMデーミウルグスが小説物語的描写して行く抽象戦闘」
となってます。
(クイックスタート・ガイドレベルでは、戦闘時の
 PCs/NPCsの移動のルールも記載されて無いです(走召糸色木亥火暴))


 戦闘ラウンドは1ラウンド=一拍テンプス、拍テンポラ。
一拍テンプスのゲーム内時間は、一瞬から数時間など不定で、
GMデーミウルグスが演出的に定める。

イニシアティブInitiativeというものも無く、
「兵学デ・ベッロ判定」
を判定して集計して、
「兵学デ・ベッロ判定結果の高いPC/NPC」
から、
「白兵戦は基本的には1対1の決闘戦闘解決ルールで、
 兵学デ・ベッロ判定結果の高いPC/NPCが攻撃者、
 攻撃者PC/NPCが指定したPC/NPCが防御者」
となり、
「ただただ一方的に、
 攻撃者PC/NPCの防御者PC/NPCへの攻撃を、
 一方的に判定解決して行くのみ」
の一度防御側になると、
「ほぼ一方的に攻撃されて終わる白兵戦ルール」
となってます。

 また、
「飛び道具や遠隔戦は同時攻撃として、
 互いに攻撃者として防御者を指定合って攻撃できる」
というルールになってます。

 この戦闘ルールの目玉は、
「数の多いPCs/NPCsパーティーの方が、
 圧倒的に有利になるルール」
があり、
「爆笑モノのルールなので、
 実際に無料のクイックスタート・ガイドをダウンロードして
 読んでみて」
ください。


 最後に、感想ですが、
「まだ当前に、PC作成も遊んでもい無い」
ので、
「感想は無い」
です(走召糸色木亥火暴)


 付録として、以下、クイックスタート・ガイドでの
「キャラクターシート テンプレート」
と付けます。

作成日:
更新記録:
GMデーミウルグス情報:

PL名:
PC名:
出身州:
所属官職:

HP:

特徴

能力ウィルトゥテス

・身体能力

運動コオルディナーティオ
反射判定

活力ウィゴル
持久力判定


・精神能力

権力アウクトーリタース
魅力判定

知性インゲニウム
発想判定


・魂能力

理性ラティオ
意志力判定

感覚センスィビリタース
知覚判定


技能ペリティエ

兵学デ・ベッロ :戦闘、威迫、近距離戦、遠距離戦
身体学デ・コ ル ポ レ :運動、組打ち、隠密行動、窃盗
咒法学デ・マ ギ ー ア :予言、伝承、帝国祭儀、異教祭儀

野生学デ・ナートゥーラ:遠征、騎乗、狩猟、斥候
博物学デ・スキエンティア:博識、手工芸、薬物、識別
社会学デ・ソキエターテ:礼儀作法、謀略、演技、説得

装備品


次回はレックス・アルカナLEX ARCANAの遊前日記で、またお会いしましょう。
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