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😆 [D&D5e] 6連荘キャンペーンセッション 遊了! どうも、セスです。 セスのPL参加としては累計75-80回目(2021年の3-8回目)でした。 以下の日記の5連荘の、 2021/01/08 [D&D5e] 5連荘キャンペーンセッション 遊前! https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161011130343 はずが、 「DM様のご尽力と参加者様たちのおかげ様」 を以って、以下の1セッション追加! 魂を喰らう墓21/60 高山のアーラコクラ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=161018559781ynakano00 にて、 「無事に、 4日間連続同一キャンペーンセッション6連荘達成!」 と相成りました(暇だったのねwww) 投票募集中! 一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163 以下、絶賛PLs募集中! すべてココフォリアでのテキセです。 2021/1/23(土) 20時から、 10才児0レベルPCsキャンペーン:SandPoint:4597AR1月23日新年の贈物 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160836698707Seth7 2021/2/13(土) 20時から、 パグマグキャンペーン:パッキントン王治世16年2月13日冬補給隊 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160836678276Seth7 さて、最初に一応の各セッションのまとめは、 「以下のTogetterのまとめをご参照」 ください。 すべて、 「[DM y.nakanoさんの魂を喰らう墓キャンペーンセッション」 です。 2021/01/09(土) 魂を喰らう墓16/60 https://togetter.com/li/1649885 2021/01/09(土) 魂を喰らう墓 17/60 https://togetter.com/li/1650106 2021/01/10(日) 魂を喰らう墓18/60 https://togetter.com/li/1650636 (ここでTRPGオンラインセッションSNSでの 記念すべき累計100回目セッション達成でした!) 2021/01/11(月祝) 魂を喰らう墓19/60 https://togetter.com/li/1650953 2021/01/11(月祝) 魂を喰らう墓20/60 https://togetter.com/li/1651173 2021/01/12(火) 魂を喰らう墓21/60 https://togetter.com/li/1651382 最初に、 「いつものセスの勝手な自分語り系」 としては、 「4日間連続同一キャンペーンセッション6連荘達成!」 は、正直、 「40数年間のTRPG趣味で、初体験!(走召糸色木亥火暴)」 でした(大草原不可避) うーん、 「同じ題目を4日間連続6回とかは、 10代のテニス合宿以来(走召糸色木亥火暴)」 ですなぁ(あああぁ、青春の1ページ) 次に、セッション的には、 「魂を喰らう墓 17/60から、 無事PCsパーティーが全員5レベル成長完了!」 と言うことで、 「やっと本来的な、 所謂Dungeons & Dragonsのセッションになった!(走召糸色木亥火暴)」 って感じですね(大草原) まぁ、 「4レベルまでは、 ルールとかに慣れてね!」 って感じの、 「AD&D 1stの頃からの伝統!」 なので(実祭に遊べはよく分かりますがwww) と言うことで、 「DM側も、 魂を喰らう墓19/60位から、 敵NPCsさんたちが、 所謂散開展開して来る戦闘シーン」 へと変化して、 「これもやっと、 所謂Dungeons & Dragonsらしい戦闘風景(走召糸色木亥火暴)」 になって来てますです! (準備するDM様は、本当に大変ですが、 ここからがマップとコマを使った戦闘の本領発揮です(準備がねぇ)) 3番目の、ゲーム的には、 「5レベルから、 より強力な魔法=より大きなエリア範囲を持つ、 より強力な能力Ablility、 より強力な魔法アイテム」 などが、 「味方PCsからは勿論、 敵NPCsからも出て来るで来る(ガチャ!)」 なので、 「そりなりに、 これも所謂Dungeons & Dragonsらしいゲーム」 になって来てます。 最後に、 「今回は中盤のセッションから、 ユナドリウムリリィ」 を使用してまして、 「それなりに立ち絵や個々のコマにエファクト追加などもあり、 参加者さんPLsのテンションも高く」 て、 「すいすいとチャットが進む」 ので、 「チャットウィンドウが狭いと、 あっと言う間に上へ流れて、 チャット文が見えなくなって見逃す!」 そして、 「見逃し、や、勘違いなど発生!」 (まぁ、チャット文の上を読んでいると、 現状のチャット下を見逃す(走召糸色木亥火暴)) と言う、 「ズバリ、 遊んでいるパソコンのモニターの大きさと解像度に 依存したポカ(合掌)」 が沢山ありました・・・ (元々、事前確認を怠った、かつ、忘れていたルールも ありましたがwww) まぁ、 「慣れるしか・・・・・ないのね」 ですが(大きなモニター導入が先なんですがwww) と言うことで、 「主催してくださったDM様、 一緒に遊んでくれた参加者PLs様たちに、 感謝しかない!」 で締めくくりたいです、はい。 正に、 「TRPGは、 たった一人きりでは、遊べない楽しめない!」 ってことですね!(即身成仏) ああっ、楽しかった!(歓喜) でわでわ!
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