セスさんの日記 「[TRPG][シナリオネタ] 防疫対策とその周辺」

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セス
セス日記
2021/09/21 01:55[web全体で公開]
😆 [TRPG][シナリオネタ] 防疫対策とその周辺
 どうも、セスです。
 昨日の昼は、暑かった!
 クーラーはかけませんでしたが、扇風機回してました。

 案外に書いてなかったですが、ほぼ同系の過去日記。

2021/08/15 [TRPG][シナリオ] 雨の中の冒険のオススメ!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_162899400859


 今回のブツ。
https://toyokeizai.net/articles/-/405085


 最初に、
「今ドキのヤバいネタ(走召糸色木亥火暴)」
ではありますが、
「リアルの人類史では現在進行形」
ってことで、
「明るい未来を見据えてwww」
ってことで(無意味に前向きでwwwwww)


 あくまで、
「メタな話は無意味」
ということで、
「無限にある具体的な作成の流れの一つの例」
(当前に文字数制限的にも手順的な流れのみの例ですがwww)
として以下、述べて語らずしていきます。


 まず、基本的な、
「TRPGシナリオネタの大事な所」
としては、
「当前に、
 キャンペーン セッション中に、
 主要のPCs/NPCsが、
 途中で罹患しないようにどうしたらいい?
 どうするのか??」
とかがあると想定されます(まぁ)

 一番簡単なのは、
「対病、対毒などの自然免疫能力Ablilityを、
 産まれながらに持つ種族PCs/NPCsをメインにする」
とか、
「その系の魔法アイテム装備済み!」
とかですね(安易)

 または、
「災害が発生している地域とは別の地域での、
 その対処法や薬を求める冒険」
として、
「その辺の対病、対毒を絶対的に考慮する必要が無い、
 ような別の冒険舞台で、
 キャンペーン セッションをするか?」
とかが、
「シナリオネタの土台」
になると思われます(大抵はこのパータンかなwww)


 あとは、
「リアルの方のネタやギミックとか、
 自分のそれなりのアイデアやギミックに混ぜて、
 それなりに敵NPCsの動機と目的と手段」
(この段階の敵NPCsキャラシートは素案レベル作成から
 順次、作成して行くキャンペーン シナリオの内容と合わせて、
 並行して、なん100回も細かな修正を繰り返して行くって、
 手順の流れですね。
 敵NPCsがいい加減だといい加減なキャンペーンにしか
 ならないのでwwwwww
 この辺の行ったり来たりが、シナリオ作成の基本ですね(小並感))
を、
「それなりに作成してから」
次に、
「それらへのそれなりのPCs/NPCs側の対抗手段を作成」
して、
「最後にメインのPCs/NPCsがやりそうなことなどと、
 がっちゃんこして、
 まずはキャンペーン シナリオの柱wwwを創ります」
って感じでしょうかね(草)


 この柱が一番大事ですね(走召糸色木亥火暴)


 で、
「当前に事前に、
 ちゃんと作成して準備が必要なもの」
は、
「どのキャンペーン シナリオでも必須」
な、
「途中のPCs/NPCsパーティー全滅したら?
 誰かPCs/NPCsがロストしたら??」
の話ですが、
「これは当前にどんなキャンペーン シナリオにも必須な大事な要素」
(多くの市販冒険本とかでは適当に無視されてますがww) 
なので、暇があればおいおいシナリオネタ系として
日記投稿でもしていくつもりです。


 でわでわ。

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2021/06/08 [TRPG] 2021年5月 キャンペーン系のお薦めのまとめと振り返り
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2021/06/11  [TRPG] 2021年5月 お薦めのまとめ
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