セスさんの日記 「[OGL][StarFInder]エンヴォイEnvoyPC作成#3」

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セス
セス日記
2022/06/30 21:52[web全体で公開]
😆 [OGL][StarFInder]エンヴォイEnvoyPC作成#3
 どうも、セスです。
 本当に天災になってますね酷暑・・・


 直近の同系過去日記、
2022/06/29  [OGL][StarFInder]エンヴォイEnvoyPC作成#2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165649468183
の続きとなります。


 さて、StarFinderの新規1レベルキャラクターの作成手順は、
以下の全9ステップです。

1 PCコンセンプト決定
2 種族選択
3 テーマ選択

4 クラス選択

5 能力値決定

6 クラス適応
7 技能と特技の選択
8 装備購入
9   アライメントなどの決定、攻撃ボーナスなどの算出

 前回までの日記#1と#2で、
1 PCコンセンプト決定
2 種族選択
3 テーマ選択

4 クラス選択

5 能力値決定
までは完了してますので、
「今回は、

6 クラス適応
7 技能と特技の選択」
となります。

 手順としては、
「日記#2の内容と、
 日記#3の内容を、
 がっちゃんこ!(死語)」
なんですが、
「一応の手順としては、
 特技を取る、
 HPとかを計算、
 技能ポイントの合計を出して技能ランクに割り振る」
という手順となります。


 ではまず、
「このPC作成手順の大目玉!」
である、
「特技Featの取得!」
です。

 StarFinderでは通常、
 PCの成長
https://aonsrd.com/Rules.aspx?ID=56
の「Table 2-4: Character Advancement」以下の記載されいるように、
「新規PC作成の1レベル時は、
 誰でも1st Featとして1レベルの特技Feat1個を取得可能」
です。

 そして、今回のキャラは日記#1にあるように、
・人間ヒューマン能力Ablility4個
1 ボーナス特技Bonus Feat:
種族人間は1レベル時に基本の特技1個と追加の特技1個を得る。
と、
「1レベル時、なんと2個も取れる!」
という、
「種族人間ヒューマンの特権」
があります。

 で、一応、特技Feats一覧、
https://aonsrd.com/Feats.aspx
から、
「細かく書くと長くなるのでザックと攻撃的?に、
 以下の2特技を取得w」

ウェポン フォーカス(小火器)Weapom Focus(Small Arms)
https://aonsrd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Weapon%20Focus

ダブル タップDouble Tap
https://aonsrd.com/FeatDisplay.aspx?ItemName=Double%20Tap

 次に、
「技能へ技能ポイント割り振る時に、
 案外に重要=忘れがちw」
(一つの技能Skillに技能ポイントをそのキャラクターレベルランクまで
 割り振れます、なので1レベルPCは一つの技能Skillに1技能ポイントまで、
 つまり、1ランクまで割り振れます)
なのが、
「カルチャー技能に1技能ポイントを割り振る毎に、
 つまり、
 カルチャー技能に1ランク上がる度に、
 その新しく学習?した文化に関わっているだろうな、
 新しい言語(page 41 for a list of common languages)を
 1つ習得できる、喋れる、読み書きもOK!」
と言うルールがある事ですねw
(勿論、謎の超魔法科学的な言語系のガジェット類も色々とありますw)


 では以下、がっちゃんこ!した結果を列記しますが、
「文字数制限があるので、
 最終的にはここTRPGオンラインセッションSNSの
 キャラシーに全部掲載しますが、
 この日記内で必要最低限の記載のみ記述している」
とします。


PC名:ミスズ・カンザキ(美鈴・神崎 Misuzu Kanzaki)
PCコンセンプト:PC作成日記#1参照
PCテーマ:賞金稼ぎBounty Hunter
種族:人間ヒューマン
サイズ/タイプ:中型ヒューマノイド 人間
性別:女性 年齢:17歳 身長;180Cm 体重:70kg
アライメント:中立にして善NG
言語:共通語Common、
ゴブリン語Goblin (カルチャー1ランク、bugbears, goblins, hobgoblins)
出身世界:Pact World:アプサロムステーションAbsalom Station
信仰:NPCs幸運の女神様なら誰でも!
クラスとレベル:エンヴォイEnvoy1レベル
獲得経験値:0XP
次レベル:1300XP

能力値 エンヴォイEnvoyのキー能力は魅力
筋力    8  -1 = 10-2人間
敏捷力 14 +2  = 10+4ポイント
耐久力   11 +0  = 10+1賞金稼ぎ
知力      10 +0 
判断力 12 +1  = 10+2ポイント
魅力  16 +3  = 10+2人間+4ポイント

習熟Proficiencies:
アーマーArmor:軽装アーマーLight armor,シールドShield
武器Weapons:
基本近接武器Basic melee weapons
発展型近接武器advanced melee weapons
小火器small arms

イニシアチブ:+2 =+2敏捷力修正値

AC
アーマー無し
12 = 10+2敏捷力修正値

頑健Fortセイビングスローボーナス +0 =+0クラス+0耐久力修正値
反応Refセイビングスローボーナス  +4 =+2クラス+2敏捷力修正値
意志Willセイビングスローボーナス  +3 =+2クラス+1判断力修正値

スタミナポイントStamina Points:6 = 6エンヴォイEnvoy+0耐久力修正値
HP:10 = 4人間+6エンヴォイEnvoy+0耐久力修正値
決意ポイトンResolve Point:4 =1レベル/2(最低1)+3魅力修正値(エンヴォイEnvoyのキー能力値)

攻撃
エンヴォイアドリブEnvoy improvisation:
Get ’Em (Ex) ヤルかぁ・・・
移動行動を消費して君の60ft.以内にいる対象1名を指定する。
次の君の手番の開始まで、君と君の仲間たちはその指定された対象1名への
攻撃ロールに+1士気moraleボーナスを得る。
また、この+1士気moraleボーナスは一旦指定された対象1名が60ft.以上
離れたとしても、次の君の手番の開始まで有効である。
遠隔武器攻撃
1d20+2  = +0BAB+2敏捷力修正値
近接武器攻撃
1d20-1  = +0BAB-1筋力修正値
投擲武器攻撃
1d20-1  = +0BAB-1筋力修正値
小火器
通常 1発撃ち
1d20+2+2 = +0BAB+2敏捷力修正値+2ウェポン フォーカス(小火器)
ダブル タップ 2発撃ち
1d20+2+2+1 = +0BAB+2敏捷力修正値+2ウェポン フォーカス(小火器)+1ダブル タップ

技能
スキルポイント:1レベル時9=8+0知力修正値+1人間1レベル
☆:クラス技能またはクラス技能扱い
*アーマーチェックペナルティ有り
†ランク習得オンリー

☆知覚PERCEPTION(判断力)  +5=+1ランク+3クラス技能+1判断力修正値
☆†職能PROFESSION(魅力)(賞金稼ぎ) +7 =1ランク+3クラス技能+3魅力修正値
☆†カルチャーCULTURE(知力) 賞金稼ぎ界隈 +4=+1ランク+3クラス技能+0知力修正値
賞金稼ぎ系知識判定ではDC-5される(テーマ賞金稼ぎの知識1st)
☆真意看破SENSE MOTIVE(判断力) 
+7+1d6=+1ランク+3クラス技能+1判断力修正値+1d6エンヴォイEnvoy1
☆交渉DIPLOMACY(魅力)
+7+1d6=+1ランク+3クラス技能+3魅力修正値+1d6エンヴォイEnvoy1
☆ブラフBLUFF(魅力)  +3=+0ランク+0クラス技能+3魅力修正値
☆操縦PILOTING(敏捷力)  +6=+1ランク+3クラス技能+2敏捷力修正値
☆†コンピュータCOMPUTERS(知力) +0=+0ランク+0クラス技能+0知力修正値
☆†工学ENGINEERING(知力) +0=+0ランク+0クラス技能+0知力修正値
☆生存SURVIVAL(判定) +6=+1ランク+3クラス技能+1判断力修正値+1賞金稼ぎ
☆*軽業ACROBATICS(敏捷力) +6=+1ランク+3クラス技能+2敏捷力修正値
☆*運動ATHLETICS(敏捷力)   +3=+1ランク+3クラス技能-1筋力修正値
☆*隠密STEALTH(敏捷力) +2=+0ランク+0クラス技能+2敏捷力修正値
☆変装DISGUISE(魅力)   +3=+0ランク+0クラス技能+3魅力修正値
☆威圧INTIMIDATE(魅力) +3=+0ランク+0クラス技能+3魅力修正値
☆†医学MEDICINE(知力) +0=+0ランク+0クラス技能+0知力修正値
☆†*手先の早業SLEIGHT OF HAND(敏捷力) +2=+0ランク+0クラス技能+2敏捷力修正値
†ライフサイエンスLIFE SCIENCE(知力) +0=+0ランク+0知力修正値
†神秘主義MYSTICISM(判断力) +1=+0ランク+1判断力修正値
†物理化学PHYSICAL SCIENCE(知力) +0=+0ランク+0知力修正値


 以上、これで、
「
6 クラス適応
 7 技能と特技の選択」
は無事完了!


 でわ、
「次回のエンヴォイEnvoyPC作成日記#4へ続きます」
です。

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2022/06/16  [オンセンSNS] 祝6周年に寄せて
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_165530757247

TRPGの遊び方楽しみ方のコツ
https://sites.google.com/view/playogl/home#h.enyvoildtdb1


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【StarFinder】[OGL] 316AG8月14日 Pact World 1st Mission! #1
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