セスさんの日記 「[OGL] StarFinder1e置きセッション1 準備2」

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セス
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2022/10/04 03:41[web全体で公開]
😆 [OGL] StarFinder1e置きセッション1 準備2
 どうも、セスです。
 朝夜だいぶ涼しくなりましたね!

 昨日の準備日記、
2022/10/03 [OGL] StarFinder1e置きセッション1 準備1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166472378298
の直接の続きですw

 上記の日記で、
「TRPGのオンラインセッションの遊び方の一つとして、
 置きセッションという遊び方を始めているので、
 NPCsモンスター=エイリアンたちのキャラコマを、
 ココフォリアで作成している」

 かつ、
「現状ではオンラインセッションで使用している、
 ユドナリウムリィリィとココフォリア間では、
 キャラコマZipファイルなどの互換性は無く、
 ココフォリアではココフォリア用のキャラコマ作成、
 ユドナリウムリィリィではユドナリウムリィリィ用のキャラコマ作成と、
 二度手間になっている(ツライ)」
けど、
「ユドナリウムリィリィ用キャラコマの下書き的な意味で、
 ココフォリアでキャラコマ作成しておくのも悪くは無い」
(かつ、StarFinderのPCs用キャラクターデータの下書きにもなっている!)
と書きました(いつもの長い前置きwww)


 今回の日記では、
「具体的にココフォリアでのキャラコマ作成が、
 ユドナリウムリィリィ用でのキャラコマの下書きなっているか?」
を書いていきたいと思いますw


 では、
「ズバリ! 結論から!!(草)」
ですが、
「チャットパレット準備のため!」
ですwww

 特に、
「セッション中に必須なシナリオ内容に沿った台詞や描写以外の、
 ゲームシステムな攻撃ロールや判定のためのサイコロ振りチャットを、
 チャットパレットへ仕込む前準備に最適!」
なんですよ!<置きセッション

 つまり、
「最初からオンラインセッション用に、
 ユドナリウムリィリィへゼロから仕込む」
より、
「前もって置きセッションで、
 シナリオ以外のゲーム的なチャット一式を作成済み」
にしておくと、
「オンラインセッション用にユドナリウムリィリィの仕込み時に、
 ゆっくりとシナリオの内容の仕込みに集中できる!」
ということです(嬉しいwww)

 案外にですね、
「ゼロから仕込むと、
 ゲーム的な事とシナリオ的の事が、
 両方共に抜けてしまう傾向がある」
のですね・・・

 実際に、
「シナリオを仕込んでいる最中に、
 あれ?ルール的には・・・・・
 (ルルブとかパラパラ〜〜ーっ!)」
とか、
「考えてたり、資料参照とかしていると、
 あれれれ?
 ついさっきまでオレ・・・
 シナリオのナニについて考えていたんだっけ???」
とかになって、
「逆もまた真」
ですが、
「案外に同時にシナリオとゲームの間を行ったり来たりしていると、
 両方共に中途半端・・・
 と言おうか・・・・
 どちらにもゆっくり考えを巡らす余裕が無くなってしまう」
のですね(案外に悲惨(合掌))

 まぁ、
「セス個人のやり方ですが、
 実際的には、
 ゲームよりもシナリオ優先!(走召糸色木亥火暴)」
で、
「過去、ずーっとそれで遊んでます(どっち取るか?ならシナリオ!!www)」
です(ゲームはただの手順実施作業なのですしね・・・)
 

  という事で、
「案外に、
 上のようにオンラインセッションのマスターさんたちで、
 オンラインセッションツールの仕込み中に、
 シナリオとゲームがごちゃごちゃになって、
 両方共に歯抜けのセッションを遊んでしまっている方々が、
 非常に多い!」
と散見されてますね(あくまでセス個人の感想ですがwww)


  なので、
「上のようなことに思い当たるマスターさんたちは、
 急がば回れ!
 一度でも良いので、
 オンラインセッションの前準備としてで良いので、
 一度は置きセッションとかを遊んでみることを、
 おすすめいたします」
です、はい(大草原)


 
 今後のこの辺の日記の予定としては、
「まだセス個人も、
 置きセッションは遊び始めたばかり」
なので、
「その都度都度に何かあった都度」
に、
「こんな日記を上げていきたい」
と考えいます。


 でわ、今回はここまで!

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