セスさんの日記 「[OGL][PF2e] Outlaws of Alkenstar冒険本1冊目 第1回 準備2」

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セス
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2022/10/12 00:33[web全体で公開]
😆 [OGL][PF2e] Outlaws of Alkenstar冒険本1冊目 第1回 準備2
 どうも、セスです。

 以下の準備日記1
2022/10/11  [OGL][PF2e] Outlaws of Alkenstar冒険本1冊目 第1回 準備1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166548801318
の直接の続きの準備日記2となります。


 さて、
「上の準備日記1で、
 キャラクターシートは完成!」
しましたが、
「TRPGオンラインセッションでは、
 実際にオンラインセッションで使用する、
 所謂TRPGオンラインセッションツール用に、
 上のキャラクターシートデータを入れた、
 キャラコマを作成!」
しないと、
「実際にはTRPGオンラインセッションを遊べ無い!」
と言う、
「本来的にTRPGとは全く無関係な、
 所謂デジタルコンテナツ化の追加作業が必須!(走召糸色木亥火暴)」
となってます(大草原)

 で、
「多くのTRPGをオンラインで遊ぼう!としている方達が、
 この本来的にはTRPGとは全く無関係な、
 キャラコマ作成=所謂デジタルコンテナツ化の追加作業」
があるために、
「TRPGオンラインセッションから脱落している現実(合掌)」
も散見されます(南無)

 その主な理由としては、
「過去に何度も書いているように、
 遊ぼうとしているTRPG作品自体が、
 卓上セッションを前提として作成されている」
つまり、
「TRPGオンラインセッションで遊ぶことを前提として無い」
からですね(まぁ、当前ですがwwwww)


 と言うことで、
「キャラコマ作成」
の話に戻りますw

 マスターさんよりの事前通告で、
「今回のTRPGオンラインセッションツールは、
 Fvttの調子が悪いので、
 とりあえずはユドナリウム系、
 ユドナリウムリィリィになります> お〜る」
とありましたので、
「myPCのキャラコマ作成は、
 ユドナリウムリィリィにて行う」
こととなりました。


 で、
「早速、今週頭の祝日の月曜午後に、
 このキャラコマ作成と、
 今回のキャンペーンとしての、
 PCsパーティー組みをしませんか!」
と、
「セッション募集へコメントをしました」
が、
「参加者さん0」
で、
「マスターさんからは、
 別にPCsパーティー組みとかは無くでも、
 参加者さんたちの自由だし、
 西部劇だから!」
とかの寂しいコメントが(大草原)


 と言う感じなんですが、
「mPCのキャラコマ作成は淡々と作業としてやる!」
と言うことで、
「以下のような感じの手順」
で遊びましたwww

一応、今回のユドナリウムリィリィ上でのキャラコマ作成の説明例ウェブ
OGL準拠ウェブサイト キャラコマ作成
https://sites.google.com/view/private-golarion/tools/undon/koma#h.5c24ky3tokvp


 まずは、
「既にあるモンクキャラさんのキャラコマZipファイルを、
 ユドナリウムリィリィへ投入」
しての、
「その既存のキャラコマの詳細データを以下の流れで、
 キャラ絵、PC名、種族、背景、クラス、装備などなどのデータを、
 づきづきとキャラクターシートから対象の項目へコピペ&編集!」
して行きますw

 ここまでが、
「キャラコマ作成の第一段階!」
となります(まぁ、必須作業www)

 で、
「次の実際にTRPGオンラインセッションを遊ぶために、
 一番に必須な作業!」
として、
「そのキャラコマのチャットパレットの整備!」
となります!

 具体的な、
「チャットパレットの整備内容」
としては、
「実際にTRPGオンラインセッションで、
 そのキャラがサイコロ振り判定するチャット文を、
 出来るだけ全部、
 事前にチャットパレットへ用意、登録しておく!」
と言うことです(重要)

 つまり、
「実際のTRPGオンラインセッションで、
 マスターさんからチャットで、
 なになに判定してください! > お〜る
 と言われてから、
 慌てて自分のキャラクターシートを見ながら、
 その判定をするためのチャット文を、
 手入力で入力してチャットする!」
と言う、
「あるある行為自体が、
 TRPGオンラインセッションの遅延を招いている、
 最大の原因!
 かつ、
 TRPGオンラインセッションのLiveを損ねている
 大犯人さんたち(走召糸色木亥火暴)」
なのですwww

 なので、
「そのTRPG作品のルール自体は、
 当前に事前にマスターさんも全ての参加者さんたちも分かっているはず!」
 (まぁ、初心者だから分からない・・・もありますがwwwww)
なので、
「そのルールに沿ってキャラクターシートに書いている、
 全ての判定のチャット文を、
 事前にキャラコマ作成の段階で、
 チャットパレットへ登録、準備する」
のは、
「当前のTRPGオンラインセッション準備作業!」
と、
「判断しても問題無い!(走召糸色木亥火暴)」
と言うわけですね(大草原)

 まぁ、
「ルールの範囲内で全ての判定チャット文を
 事前にそのキャラコマのチャットパレットへ登録しておく!」
と言う作業は、
「初心者さんでは、なかなかに無理(走召糸色木亥火暴)」
ですが、
「最低、
 知覚判定、イニシアチブ振り、攻撃ロールやダメージロール、
 セイビングスロー、各技能判定」
とかの
「基本的な判定チャット文位は、
 事前にチャットパレットへ登録しておくことを、
 おすすめ」
しますです(まぁ、実際のセッション中に、判定の都度都度、
あたふたとご自分のキャラシー見ながら手動でチャット入力したく無いなら!
ですがwww)


 ということで、
「ここまでをまとめる」
と、
「キャラコマ作成には、以下のような2段階がある、
 1 キャラクターシートデータのキャラコマへのコピペと編集
 2 キャラコマのチャットパレットの整備」
でした(大草原)


 次回の準備日記3では、
「3 キャラコマのチャットパレットへのRP=台詞、行動描写などの登録 
 4 その他のルール系の判定チャット文などのチャットパレットへの登録」
の予定です(草)

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