セスさんの日記 「[OGL][5e SideKicks] 相棒NPCs 準備1」

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セス
セス日記
2022/11/05 07:46[web全体で公開]
😆 [OGL][5e SideKicks] 相棒NPCs 準備1
 どうも、セスです。
 こういう時間がある時にこういう準備が出来るは正直嬉しいですねw


 セッションに穴が空いたのその時間を有効活用して、
「Tasha’s Cauldron of Everything 所謂俗称ターシャ本(日本語版無しw)
https://dnd.wizards.com/products/tashas-cauldron-everything
 にある相棒NPCsシステム=サイドキックで、
 相棒NPCsとかを新規作成したりレベルアップ!」
とかしてましたwww

2022/11/02 [OGL][D&D5e][突発] DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 準備1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166740174931

2022/11/03 [OGL][D&D5e][突発] DDEX1-4 Dues for the Dead 第6回 準備2
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_166750633618


 で、
「今回の日記」
は、
「もうちょっとこのサイドキックを有効利用できないかな?」
って話の準備日記となります。


 長い前置きや小理屈はいいので、
「まずはスバリ! 
 相棒NPC作成とその紹介から!(走召糸色木亥火暴)」

NPC乗馬さんウォーリアー1の相棒
https://seth.hatenadiary.jp/entry/2022/11/03/100429

 相棒NPC!って言ったら、一番最初はこいつ!!でしたねwww

 つまり、
「似非欧羅巴中世風TRPGを遊んだ多くの人達が、
 この辺で一番最初に違和感を感じのは、
 自分のPCが乗るお馬さん!」
ですよねwww

   なんか、
「最初からアイテム扱いですし、
 PCと一緒に成長!とかもできないし・・・」
と、
「本当に多くのプレイヤーさんたちが、
 その辺で不満を持っている部分の一つ」
だと判断しています(あくまでセスの個人的感想ですw)

 なので、
「OGL系作品のセッションならば、
 サイドキックを使用して、
 最初からNPCお馬さんに乗りたいPCは、
 最初から相棒NPCお馬さんとバディーで登場!」
すれば、
「いいだけ!(大歓迎)」
の話ですよね(大草原)


 ゲーム脳的にも、
「背景の民衆英雄PHB131のPCさんとかだと、
 乗り物(陸上)習熟とかでNPCお馬さんが乗り易く」
なっているので、
「この相棒NPCNPC乗馬さんウォーリアー1さんは、
 PC1レベルの時からバディーを組んでいても、
 なんら違和感が無い」
わけですw


 確かに、
「OGL系だと、
 公式の騎乗ルール自体が案外にいい加減過ぎる!(走召糸色木亥火暴)」
ので、
「なかなか最初から騎乗ルールを使用して、
 セッションを遊ぶのは・・・」
という、
「NPCお馬さん自体がセッションで遊べない、
 全く別の理由、事由がありますが・・・(合掌)」
(この辺は、また全く別の問題ですが・・・・・・)
(卓上だと騎乗コマの移動力に見合った大きなマップの準備が・・・
という物理的な大問題があります・・・
 普通のマスターさん1名とプレイヤーさんたち4〜6名の1卓で、
 そんな大きなマップを広げる会場スペースの確保も出来ないですし(南無))
(オンセだと大きなマップはその操作感覚が慣れないと大変!
 大きなマップなので、そのマップ上のキャラコマたちが小さぇー!!
 TRPGオンラインセッションツールが重い!!!落ちる!!!!
  とかですね(大草原))


 ということで、
「次回のサイドキック系の準備日記では、
 この辺のお話を広げつつ、
 色々とスッキリする」
ような、
「やっぱりバディーシステムおもしれぇ!」
って日記を書いて行く予定ですw


 でわでわ。

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