セスさんの日記 「[ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成6」

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セス
セス日記
2024/08/15 20:19[web全体で公開]
😶 [ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成6
 どうも、セスです。
 関東は明日台風直撃らしいので、皆様、本当にお気を付けください。

 直近の過去日記。
2024/08/14 [ORC][PF2eR] Elf Wizard1 PC作成5
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172361491044

 上記の日記の続きで、
「リマスター版魔法使いウィザードPC作成の6発目!」
7 クラスClass詳細記録の1回目
となります。


 ここからは、
「今まで色々と決めて来た項目から、
 キャラクターデータのゲーム的な各種選択項目の最終決定や、
 各種数値データの計算とかをして行って、
 ほぼ全てのゲーム的な項目を穴埋め的に記入して行く」
という、
「所謂キャラシーの仕上げ!!」
的なって感じになって行きます(草)

種族Ancestry:エルフElf コモンCommon
血統Heritage:洞窟エルフCavern Elf
Size:中型Medium
種族特技Ancestry Feat:アンセスタリー・ロンゲビティーAncestral Longevityエルフ特技Elf Feat1
技能特技Skill Feat:魅力的嘘付きCharming Liar 技能特技Skill Feat
血統の能力Ablility:視覚=夜目Low-light vision、暗視DarkVision
背景Background:学者Scholar
アルカナArcana技能とアカデミアの知識Academia Lore技能に訓練済み
アルカナArcana技能に自信Assurance一般技能特技General Skill Feat1
Language:共通語Common,エルフ語Elven、知力個数の言語の会話と読み書き
Traits:Traits:エルフElf,ヒューマノイドHumanoid
信仰Faith:NPCsエルフパンディオンのNPCsエルフ英雄神達。
https://pathfinderwiki.com/wiki/Elven_pantheon

【筋力】+1 =+0+1(クラスフリー1)
【敏捷力】+3 =+0+1(種族ブースト1)+1(背景フリー)+1(クラスフリー2)
【耐久力】+1 =+0-1(種族フロー)+1(種族フリー)+1(フリー1)
【知力】+4 =+0+1(種族ブースト2)+1(魔法使いキー能力)+1(クラスフリー3)+1(フリー2)
【判断力】+2 =+0+1(背景)+1(フリー3)
【魅力】+2 =+0+1(クラスフリー4)+1(フリー4)

知覚Perception:+5 =+2判断力修正値+1レベル+2訓練済み
夜目Low-light vision、暗視DarkVision

AC:16 =10+3敏捷力修正値+1レベル+2鎧無し訓練済み

HP:13 =6種族エルフ+6ウィザード+1耐久力修正値

Speed:30ft.

セーヴィング・スロー:
頑健ST :+4 =+1耐久力修正値+1レベル+2訓練済み
反応ST :+6 =+3敏捷力修正値+1レベル+2訓練済み
意志ST :+7 =+2判断力修正値+1レベル+4エキスバート
 
攻撃Attacks:
単純近接武器+4 =+1筋力修正値+1レベル+2訓練済み
単純武器武器+6 =+3敏捷力修正値+1レベル+2訓練済み
素手+4 =+1筋力修正値+1レベル+2訓練済み
 
アルカナArcana呪文詠唱能力Ablility
スペルブック呪文書(ウィザード1レベル作成時)
初級呪文:5個
1レベル呪文:2個
呪文スロット:1st:2
呪文攻撃:+7 =+4知力修正値+1レベル+2訓練済み
呪文DC:17 =10+4知力修正値+1レベル+2訓練済み
クラスDC:17 =10+4知力修正値+1レベル+2訓練済み
 
アルカナテーゼArcana Thesis能力Ablility:
スタッフ・ネクサスStaff Nexus
自作の杖に自分の呪文書SPellBookにある初級呪文と1レベル呪文を1個つづ仕込み済み
毎日の準備後、記憶した呪文レベル分自作の杖にチャージ数を貯まられる
チャージ数を消費して自作の杖に仕込み済みの1レベル呪文を詠唱できる(初級呪文は消費無し)

アルカナ・スクールArcana Schools能力Ablility:
メンタリズムSchool of Mentalism
1 カリキュラム呪文Curriecuium Spells
 1レベル魔法使い時の追加の呪文リスト
 初級呪文:デイズdaze, フィグメントfigment
 1レベル:ディジィーリング・カラーdizzying colors,スリープsleep, シュア・ストライクsure strike
2 呪文スロットSpell Slots
 毎日、このカリキュラムから1つ余分に初級呪文を準備できる。
 また、ウィザードのスペル・スロットがある呪文レベルごとに、呪文スロットが1つ増える。
 この余分な呪文スロットには、あなたの学校のカリキュラムにある呪文しか準備できない。
 あなたのカリキュラムに掲載されている呪文のうち、適切なレベルのものであれば、
 どのように呪文書SpellBookに追加したかに関わらず、これらの追加の呪文スロットに準備することができる。
3 スクール呪文School Spells
フェーカスプール:1/3点
フォーカス呪文:チャーミング・プッシュcharming push
https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1902

アルカナボンドArcana Bond能力Ablility:
自作の杖1本
ボンド・アイテムDrain Bond Item能力Ablility
フリーアクション 1回/1日
未使用の準備済みのボンド・アイテム1個を使用済みにして、君の手番中、あなたは今日準備して
かつ既に詠唱済みの呪文1つを、君の呪文スロットを消費せずに唱える能力を得る。
実際にその呪文1つを詠唱するためには、通常のようにその呪文のアクションを消費して詠唱する。

魔法使いウィザードWizard1レベルクラス特技:無し

技能Skills:魔法学Arcana技能訓練済み、2+知力修正値個の技能を訓練済みにできる


 以上!となりました。


 上記の一覧から、
「追加で個別に決めないといけない所は、
 言語:+4知力修正値=4個
 初級呪文:5個
 1レベル呪文:2個
 2+4知力修正値=6個の技能を訓練済みにする」
ですね(草)

 では、
「追加で取得する言語4個は、
https://2e.aonprd.com/Rules.aspx?ID=2095
 から、キャラ的には魔法使いの学者的に、
 竜Draconic語、ドワーフDwarven語、ノームGnomish語、フェイFey語」
とします(一応メジャーな所謂ファンダジィー言語?でしょうかw)


 ということで、
「日記の文字数制限がある」
ので、  
「Elf Wizard1 PC作成第7回へ続き」  
ます(藁)



===
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