たぬきさんの日記 「SW2.5にて、戦闘による経験点支給割合を考慮したい。」

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たぬき
たぬき日記
2023/08/18 12:03[web全体で公開]
🤔 SW2.5にて、戦闘による経験点支給割合を考慮したい。
被ったダメージ点数、消費したMPによって、従来の魔物討伐経験点以外に「苦戦度支給経験点」なるものを用意してはどうだろうと思案中。
魔物LVは相対的に低いが能力の相性や部位数などによって強い種類もいるので、展開次第、苦戦した度合いに対して経験点支給として報いたい。
各キャラ個別にとなると煩雑になるので、トータルしてパーティメンバーに均等割りが無難か…。
(ーー゛)
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レスポンス

べいろす
べいろすたぬき
2023/08/18 19:08[web全体で公開]
> 日記:SW2.5にて、戦闘による経験点支給割合を考慮したい。

バステにかかるとボーナス
戦闘不能になるとボーナス
とか良いですね。逆境を切り抜けた経験ななわけですし:)
KAL666
KAL666たぬき
2023/08/18 16:16[web全体で公開]
> 日記:SW2.5にて、戦闘による経験点支給割合を考慮したい。
悪くない発想だけど、いちいち細々計算するの面倒だから、
単にいつもより多めにあげればよいのでは?と、
めんどくさがりな脳みそがいってきたw
ぱとたく
ぱとたくたぬき
2023/08/18 15:58[web全体で公開]
> 日記:SW2.5にて、戦闘による経験点支給割合を考慮したい。


仲間で協力して難敵に立ち向かうのですね( ^∀^)

卓と場合によりますが、魅力的なアイデアになると思います(* ´ ▽ ‘ *)ノ

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