甘口マスタードさんの日記 「オリジナルTRPG「ソードドラゴン」キャラメイク」

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甘口マスタード
甘口マスタード日記
2021/06/23 23:11[web全体で公開]
😍 オリジナルTRPG「ソードドラゴン」キャラメイク
☆★☆★☆★☆第1回テストプレイ参加者用☆★☆★☆★☆
 この日記の記載は後で変更される可能性があります。
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☆冒険ファンタジーTRPG「ソードドラゴン」キャラクターメイキング

☆テンプレート風キャラメイク解説シート:突撃兵士……テストプレイ用に単身で色んな所に突撃するヤバイ冒険者。


【名前】ナマエ=キメテネ  【性別】男/女  【年齢】10~100

《能力値》1d6を6回振り、その後3つまで選択してダイスを振りなおす事が出来る。
     例1)筋力、技術、知能を1回ずつ振りなおす
     例2)筋力を2回、知能を1回振りなおす。
【筋肉】1d6…力の強さ。     【技術】1d6…手先の器用さ。
【知能】1d6…知識の高さ。    【感覚】1d6…感覚の鋭さ。
【速度】1d6…身のこなしの速さ。 【反応】1d6…反射神経。

《ステータス》3d4を3回を2度振って、好きな方を選ぶ。
【HP】3d4…ヒットポイント。
      残りの生命力を表す。0以下になると死ぬかも。
      MPやSPの代わりに消費されることもある。
【MP】3d4…マジックポイント。
      主に魔法攻撃スキルを使用するために消費する。
【SP】3d4…スタミナポイント。
      主に物理攻撃スキルを使用するために消費する。

【冒険者レベル】1 【経験点】0
【クラス】突撃兵士…どこへでも一人で突撃する脳みそ筋肉冒険者。
          生まれつき上半身の装備ができない心の病に侵されている。
【アクションスロット】1
【固有特性】
 自慢の体:HP+10、SP+5
 裸族の掟:突撃兵士は上半身に衣服を着用することが出来ない。
      着用した場合、命中判定と回避判定に2d6のマイナス補正を受ける。
      (2d6した出目の数値をマイナスする)
【選択特性】以下から2つ選択して取得する。
 ・突撃の流儀:奇襲判定に1d6を追加する。
        さらに奇襲判定に成功した時、自分の最初の攻撃時のダメージに1d6を追加する。
 ・一番槍:槍を装備していて、ラウンドの一番最初に行動する時、自分の攻撃時のダメージに1d6を追加する。
 ・脱技:装備の取り外しをフリーアクションで使用できる。
 ・ガブ飲み:ドリンクをサブアクションとして使用できる。
       サブアクションとして使用した場合、ドリンクがこぼれて回復力が-5される。
 ・筋肉の鎧:上半身に衣服を装備していない時、防御力が常に+2される。
 ・裸族の心:自身が上半身に衣服を装備しておらず、会話対象が上半身に何も装備していない人型の時のみ使用可能。
       裸族判定に成功した時、相手の言語が理解できなくても言いたい事が理解できる。または伝える事ができる。
       【裸族判定】
        [2d6+筋肉]で判定。
        目標値は基本13。筋肉への信仰がある種族なら難易度を下げても良い。
 ・真の裸族:武器以外に何も装備していない時、命中判定とダメージ、および回避判定に1d6を追加する。
【固有スキル】
 ・突撃:後先考えず勢い良く敵陣に突撃する。
   タイミング…攻撃時に使用可能。
   効果…………対象が未行動の時、命中判定と攻撃ダメージに+1する。
   コスト………SP3。
【選択スキル】以下から3つ選択して取得する。
 ・フェイント:敵の裏をかく軌道で攻撃する。
   タイミング…攻撃時に使用可能。
   効果…………命中判定に{技術}/2を追加する。
   コスト………SP2。
 ・強い攻撃:いつもより力を込めて攻撃する。
   タイミング…攻撃時に使用可能。
   効果…………攻撃ダメージに1d3を追加する。
   コスト………SP2。
 ・捨て身:防御を忘れて全力で攻撃する。
   タイミング…攻撃時に使用可能。
   効果…………攻撃ダメージに+3する。次の自分のターン開始前まで、回避判定が-3される。
   コスト………SP3。
 ・けん制:威力よりも命中させるために攻撃を行う。
   タイミング…攻撃時に使用可能。
   効果…………命中判定に+3する代わりに、この攻撃で与えるダメージは最終ダメージの半分になる。
   コスト………SP3。
 ・兜割り:敵の頭を狙って致命的な一撃を放つ。
   タイミング…攻撃時に使用可能。
   効果…………命中判定-2する代わりに、対象が人型の時、攻撃ダメージに1d6を追加する。槌を使用していたなら、さらに対象に1ターンの眩暈を与える。[眩暈:命中、回避判定に-2]
   コスト………SP4。
 ・横薙ぎ:広範囲を薙ぎ払うように攻撃する。
   タイミング…攻撃時に使用可能。
   効果…………複数の敵を同時に攻撃する。対象を1体追加する毎にダメージが-1される。ダメージの判定は個別に行う。攻撃できる最大数は{技術}/2の値まで。
   コスト………対象を1体追加するごとにSP5。
 ・血飛沫の舞:自らの血を利用して目くらましを行う。
   タイミング…剣を装備していて、自分の現在HPが最大HPの半分以下の時、攻撃、回避、防御時に使用可能。
   効果…………攻撃時に命中判定、または回避、防御時に回避判定に1d6を追加する。判定がクリティカルだった時、さらに対象に1ターンの暗闇を与える。[暗闇:命中、回避判定に-1d6]
   コスト………HP3。

☆初期装備
装備と道具のリストから値段の合計が1000Gになるまで購入できる。
残ったお金は所持した状態でスタートするため残しておいても良い。

・装備できる箇所とカテゴリー
  頭 :帽子
 右 腕:武器、腕防具
 左 腕:武器、腕防具
 上半身:上服
 下半身:下服
  足 :靴
 装 飾:首飾り、指輪

装備と道具はこちら。
→執筆中。できたらURL張ります。

 好きに設定盛ったら完成!!!!

世界観と基本ルールはこちらの日記を見てください。
→https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=amakuchimasut&i=amakuchimasut_162444293425

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ひとまずテスト用のクラス:突撃兵士のみ。

う~~~~~~~ん、見難くなったなぁ…!!

とりあえず、これで作れる……の……かな……?
テストプレイ時にはキャラメイクからやります。

質問など受け付けまくっております(^o^)/~~~☆
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