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😶 ハウスルール 【裁定】 基本的にルールブックを参考に進行します。 皆で相談し納得できたのならば、ルールに無い特殊な裁定を行う場合があります。 【採用サプリ】 2010,2015,キパコン,マレモン ※要相談 【探索者】 ・振り直し 何回でもどうぞ、あなたの好きなように。 ・ステータス上限 職業や特徴を用いて最大値を超える事はアリとします。 ・技能 武道はマーシャルアーツに置き換えてください。 技能を創造する(ルルブP150)場合は要相談です。言ってくだされば基本許可します。 効果が不明瞭な芸術、製作技能については要相談です。 技能値の最大は80です。持ち込み探索者でも一時的に80まで下げてください。 ・持ち物、呪文について 呪文やAF等は基本的に持ち込み禁止です。 シナリオ上で制限がない限り、法律に反さないもの、理由付けがしっかりしているものなら持ち込めます。 武器を持ち込む場合は、武器の表(P70,71)(2015のP78-P82)を参考にして下さい。 ・特徴表 サプリを参照し、任意の特徴を一つまで取得出来ます。 ランダムでも選択でも可能です。貴方のお好きなようにどうぞ ・継続探索者 過剰成長した探索者は原則禁止とします。 【ダイス】 2~5がクリティカル 96~99がファンブル 1が超クリティカル 100が超ファンブルとします。 スペシャルの効果は成長チェックのみとします。(P151には戦闘時には貫通効果もと書かれていますが、無しでお願いします。) 【戦闘】 基本的にルールブックに記載されている事を選択し、処理を行います。 戦闘で何か提案がある場合は、気軽にお伝えください。(P60-69が参考になります。) 原則1ラウンドで行動と受け流しが一回ずつ行えます。攻撃と回避は片方一回のみです。 受け流し(P66)は事前宣言無しで行えます。困ったらどうぞ。 遅延行為(誰かの後ろに回りたい等)は可能です。自分のDex以下ならば好きなタイミングで行動できます。 【技能成長】 経験のチェックマーク(P59)を参照にして成長ロールを行ってください。 【処理変更】 ショットガンの散弾による貫通は無しとします。
レスポンスはありません。
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