びこーずさんの日記 「【DX3rd雑記】キャラを作る修行」

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びこーず
びこーず日記
2024/01/30 12:48[web全体で公開]
😶 【DX3rd雑記】キャラを作る修行
はい、まいど。
インターネットが切断され、おかしいなと思いONUを持ち上げると
ずるっと 光ファイバーが垂れてきましてね。キャアァァアア!! びこーずでございます。

今日の要点:またDX3rdのキャラを作ったよ!

TRPG「ダブルクロス3rd」のエフェクト(スキルのようなもの)への理解を深めるためにキャラを量産する日々です。
今回は初期経験点で「ダイスペナルティ」(相手の行動を抑制する構成)へチャレンジしてみました。

下記、ゆとシートへのリンク キャラ:皆筋 舛琉(みなすじまする)
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=NjfSwt

エンジェルハイロゥのピュアブリードで「フラッシュゲイズ」を使いたいという主旨のビルドです。
基本ルルブ1・2のみで、「もっとこうしてみろ!」というコメントも歓迎します~。

ただ、ダイペナのキャラは先にGMに提出するわけで、
GMさんはこういったキャラをもらった場合って、敵のデータを再調整したりするんでしょうか?
そういった点も気になるところです。

以上
古くなった機器は専門家に見てもらわないとですね。
また賢くなってしまったびこーずでございましたー。
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レスポンス

れすぽん
れすぽんびこーず
2024/01/30 18:15[web全体で公開]
> 日記:【DX3rd雑記】キャラを作る修行
はじめまして
ダメージを与えずダイスペナルティのみ、という条件があるならば無しとは言わないけれども
ボスの行動値によっては効果を発揮できない事が多いかなという印象を受けます。
また、ボスの能力によってはダイスペナルティ無効と言う場合もあるので扱いは難しいかな、と思います。
僕がGMの場合は、ボス側もPC側も完封にならないように、見てから調整をかけますね。

個人的には絶対の孤独を光の弓とマスヴィジョン(1LVずつ)あたりに差し替えるかな、と言った造りにします。

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