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😆 鵺鏡も遊びました もうだいぶ前になっちゃいましたが、4月にGM:飴玉さんの「死の香り、文の薫り」という卓に参加させてもらいました。 鵺鏡は難しいけど楽しい! このシステム、みんなで物語を作りつつ、成功値を稼ぎ、その合計値によってどの「門」に到達できるかが決まり、到達した門によってもらえるシステム的なご褒美が変わってくるという一見よくわからないものになっています(苦笑) メインは「みんなで美しい物語を作る」事なので、ぶっちゃけ判定はおまけのような気が。 謎解き型や道がある程度決まっているシナリオしかやった事がないとものすごく戸惑うんじゃないかな? PL同士はわいわいと仲良く相談してるんだけど、PC同士はばちばちに対立してたりするのが面白い。 ルルブにも書いてあるのですが、物語が美しくなるのであれば自PCが傷ついたり死んだりするのも許容範囲という人じゃないとこのシステムは向かないです。 とはいえデータ的に削り切られても別にロストしないし、なんならシーンが変わると全回復でしれっと登場できたりするので、PC=PLという感覚をもっているタイプの人だったりデータ的な強さを追い求めるのが好きというタイプの人以外ならそうそう問題にはならないとは思います。(というか、このシステムでデータ的に強いというのがよくわからないです。むしろ組み合わせからどういう発想ができるかが勝負なので) あとは「業」(いわゆるスキル)には必須RPというのがあって、使うなら指定されたRPを物語に組み込まなければならないというルールがあったり、出目20(判定は20面使用)が出るとファンブルみたいなもので、喪失を得なければならないのですが「ロール的においしいので喪失ほしいです」という発言がでるのも面白いかな。 あ、PCは最初からHOで指定された初期喪失と自分で選んだ喪失の二つを持ってます。 つまり最初から何かを失っているキャラクター達の物語なので、セッション中にさらに何かをうしなったり、門の到達ご褒美で喪失が解消されたりします。 喪失表っていうのの中から選ぶのですが、腕だとか人の体(妖怪も神も異形もいる世界観です)とかの肉体的な事(「血脈」)、主君の寵愛とか運とかの社会的な事(「生様」)、心の余裕とか瞳の光とか正気とか笑顔・涙など精神的な事(「魂魄」)という分類があって、これだけでも面白いです。 なかなかルールブックを見る機会もないと思うのですが、和モノ(平安)が好きで陰陽師とか妖怪とか平安貴族とかそういうワードに心惹かれる人にはぜひチェックしてほしいシステムです。 システム紹介はこのへんで終わりますね。 さて今回、自PCは分限を惑師/神/影司と取って、「本性はどこぞの社の闇より生じたモノ。いつしか人の姿となって神を名乗り、祀られるようになった」、喪失は「家族」「涙」(家族が指定、涙は選択)としてみました。 実年齢不明で見た目10歳男子既婚の人外というキャラを作ったのは、他PCがどんなキャラであっても神様ならば誰にでも絡みにいけるし、神出鬼没というRPをしても大丈夫だろうと思ったからです。 実はこれが鵺鏡3回目、前の2回はあまり考えずに作ったら他PCと接点がなかなか持てず、登場はしてるのになぜか他PLにからめない(かろうじてNPCとは関係あり)みたいな状況になったという反省も踏まえてます。 あと喪失で「涙」をとったのは、解消された場合のRPがエモくなるのでは?というところからです。 鵺鏡は結構ダークになりがちなのですが、HOの目的が「文車妖妃に協力する」だったのでなんとなくゆうこや系を目指してみたりもしました。 全体としてはPC1:恋愛まっしぐらの貴族の女の子、PC2:PC1に恋している(かつては恋人同士だった)けれど貴族であるプライドに執拗にこだわる青年、PC3:線の細いたらし系破戒僧、PC4:上記キャラ、NPCが二人(小野小町・文車妖妃)という構成でした。 PC1のスルーっぷりとPC2の拗らせ具合が素晴らしくて(PL達に何度も可愛いといわれてました)PC2が全員から憐憫を向けられたり(キャラクター間で因縁という、どういう感情を向けるか、向けられているかという項目があるのです)、PC3がPC1を口説こうとしたり、PC4がええいお前ら話をきけ!と瘴気をまとって見下してきたり(「禍津神」という業で、効果:NPCから受けるダメージを全員分防ぐ、必須RPがそんな感じなのです)とどたばたしながら、最終的にPC1とPC2はもとさやに戻り、PC3は人間としての愛と欲をもって小町抱きしめ冥界へ送り、自PCは文車妖妃経由で小町に冥界の妻(家族)へ手紙を託し、小町が消滅したあとには白い花と赤い花が咲いた(片方は妻から自PCへの返答(この演出とてもうれしかったです。GMさんありがとうございました!))という大変素敵な結末を迎えられてとても楽しかったです。 やー、鵺鏡もPLが潤います(笑) なかなかややこしいシステムですが本当に楽しいのでチャンスがあればまた遊びたい。 参加者の皆様、GM飴玉さん、本当にありがとうございました!
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