Irisさんの日記 「伝えるって難しいな…」
Iris | |
2017/03/04 10:56[web全体で公開] |
レスポンス
(だめな)もぐぐ⇒Iris | |
2017/03/04 14:10[web全体で公開] |
> 日記:伝えるって難しいな… もぐ。 紙とペンで遊ぶRPGです。 ここの、本屋さんのこのコーナーに置いてあるから、今度見てみてね。 っていってます。
misa⇒Iris | |
2017/03/04 11:59[web全体で公開] |
> 日記:伝えるって難しいな… この手の説明をするのは、TRPGに限らず、どこまで伝えたいという自分の「欲」をセーブするかにかかっていると思います。 好きなジャンルや詳しいものほど「誤解なく、正確に伝えたい」という欲求が出てきて、 細かい話に終始してしまいがちです。 なので、その辺はぐっと我慢して、もし相手が会話をしてくれるタイプならばむしろ質問を期待して、 「ルール化された大人向けハイパーごっこ遊び」程度の説明にとどめて、 相手が「それってどういう意味?」と質問してくれたら改めて説明する。くらいでいいかなと。 頭のいい人ほど「誤解なく正確に伝えたい」(そしてそれが可能であるという)欲に陥りがちなので、 そこを注意すると、だいぶ楽になるのではないかなーなんて、思ったりしました。
PI-TG001(平岡AMIA)⇒Iris | |
2017/03/04 11:32[web全体で公開] |
> 日記:伝えるって難しいな… CoCだと難しそうですね… D&Dみたいなヒロイックファンタジーなら、 「ゲーム機を使用せず、みんなでわいわい会話をしながら、それぞれがエルフの魔法使いやドワーフの騎士などになり切り、サイコロを振って遊ぶRPG」というけっこういい答えが児童書に出てるのですが… まったく知らない人にTRPGとは何か紹介する、というのはやっていればいずれ直面しなければいけませんね。 とりあえず、CoCについてはあんまりよくわからないのですが、 ・自分の作った登場人物になりきる ・サイコロで行動の成否を決める ・この二つを駆使して物語を作る というのがある種の根幹なのかな?そのあたりをご自分で考えてまとめて説明できるようにできればいいのですが、なかなか大変ですよね… CoCだと多分、 「怪物や怪奇現象に立ち向かうような物語の中で登場人物になりきって、サイコロを振って結果を決めたりして遊ぶごっこ遊びのようなもの(つまり、ごっこ遊びにシステマチックなルールを付加したようなもの?)」 という感じなのかなあ…? まったく知らない人に教えるって大変ですが、お互い頑張りましょう。