KAJI_さんの日記 「【SW2.5】日記02【発言回数・PCの死亡】」

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KAJI_
KAJI_日記
2019/05/19 18:54[web全体で公開]
🤔 【SW2.5】日記02【発言回数・PCの死亡】
【発言回数】
私がPLとして参加した12回のセッションの発言回数をまとめてみました。

GMの発言回数/私のPCの発言回数/私以外のPCで最も発言回数が多いPCの発言回数
①478/359/349
②199/156/162
③549/348/421
④485/289/183
⑤307/279/247
⑥527/344/400
⑦466/210/209
⑧394/234/161
⑨806/560/451
⑩639/196/168
⑪489/304/229
⑫785/432/291

発言回数が多いのってどうなんでしょうね?
喋りすぎるのを不快って思う人もいるかもしれませんし、ちょっと悩んだりしてます。
とりあえずPCなのにGMより喋るという異常事態はまだ起こってないようで良かったです。

GMの発言が特に多いセッションは、風景描写が丁寧だったり、特別なギミックやイベントがあったり、よく喋る個性的なNPCが出るときでした。



【PCの死亡】
セッションの回数が少ないせいか、自PCが死亡した経験がありません。気絶もありません。
昨日、残HP1まで追い詰められて少し焦りましたがなんとかなりました。

私は冒険の中でPCが死亡することはアリだと思ってます。よほど理不尽でなければですが。
アンパンマンやドラえもんじゃないんですし、ファンタジーな世界で冒険してたら罠や魔物で死ぬこともあると思います。

ただPCが死亡した場合、『GM側が申し訳ない気持ちになっちゃうんじゃないか』って不安はあります。
それでも、あと一撃で確実にPCのHPが0以下になるってときに「あ、これ当たっちゃうとマズいんで攻撃対象変えますね」って裁定するんじゃなくて、
「ははは!これで貴様は終わりだぁ!生死判定せよ!」くらい言ってくるGMの方が好きです。

むしろいっぺん死んでみたいくらいまであります。



おわり
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レスポンス

たぬき
たぬきKAJI_
2019/05/20 23:01[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】日記02【発言回数・PCの死亡】

大変興味深いデータですね。
機能の戦闘で、私もヒヤヒヤでしたが「ははは!これで貴様は終わりだぁ!生死判定せよ!」のセリフは良いですね!
機会があれば言いたいです。
(^◇^)

ご一緒した感じ。
シナリオに感情移入してくれている印象を受け、GMの立場としては有り難かったです。
むしろ私の発言回数がかなり多い感じでPLの方が楽しむ要素を食ってしまったのではないかと、反省材料にさせてもらいました。
(^^ゞ

KAJIさん自身には何も問題ないと思いますよ。
ユヌ
ユヌKAJI_
2019/05/19 21:42[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】日記02【発言回数・PCの死亡】
発言回数について、GM経験がない者が言うのもアレですが、、
発言が多いのは他のPLにとってもGMにとっても助かるものと思います。
全体的に発言が少なくなると、GMもPLも困ってしまいます。。これが致命的。

オフセでもオンセでもPL毎の発言数の差は出てくるので、そこは仕方がないです。
無理に発言を促しても、会話が止まるだけですし。
これはリアルでもそうですね。

大事なのは、口数の少ないPLの発言や少数派の意見を無視しないことです。
リプレイのあとがきに、こんなのがありました。
「(そのGMは)発言が少ないPLに無理に発言を求めたりしないけど、いざそのPLが口を開いたら注意深く聞いてくれる。」
これはGMに限らず、PL全員が持つべき姿勢だと思います。

死亡は、経験したことがないので()判りません(無いにこしたことはないw
カミカゲ
カミカゲKAJI_
2019/05/19 19:46[web全体で公開]
> 日記:【SW2.5】日記02【発言回数・PCの死亡】

こんばんは!先日は大変お世話になりました!

発言数について気になされているようですが、一度ご一緒した感じですが、全く問題ないと思いますよ。
GMとしては発言を拾ってイベントに繋げる事も間々あるので、良く喋ってくれる方が助かります。
喋らない方だと、何か振られないと喋らない、または戦闘以外全く発言が無かったと言う方も居ますので
発言が多い方が安心します。


PCの死亡についてですが、一部のシステムを除き、やはりプレイヤーの精神的なダメージが大きいかと思います
自分が担当するセッションでは死亡までは行かなくとも、戦闘不能になった場合はモチベーションが下がってなのか以後来られないと言う方がちらほらと(ちなみにショートセッション中心の自由参加のフリーキャンペーンです)

色々な要因が絡みますが、「死亡」と言うのはGM、PL共にデメリットが大きいかな?と言うのが自分の考えです。

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