kangetsuさんの日記 「RPGなのだから ”IF” があって良かろうなのだ!」

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kangetsu
kangetsu日記
2020/07/05 23:37[web全体で公開]
😶 RPGなのだから ”IF” があって良かろうなのだ!
7/4(土)の夜にPLとして参加したパスファインダー2版のセッションが、ミッション無事コンプリートなのですが、敵NPCたちの動機が5年前に起きた不幸な事件に起因するもので・・・(公式シナリオなので、詳細は内緒!)
彼らを倒しはしたものの、後味の悪い結末となったのです。

しかし5年前の事件は既に起きたこと、覆すことは叶いません。

ところで、今私がGMをしているパスファインダーRPGのセッションの一つが、ちょうど5年ほど前、同じ国内で起きている別のトラブルを扱ったものなのです。

・・・・・・これは・・・・・・!

ひょっとしてそういうシナリオを作ってやれば、悲しい事件が起きなかった別の時間軸、を作れるのかもしれないですね!
我々が昨日プレイした未来にはつながらないですが、歴史にそういう分岐点があってもよいでしょう。
ゲームなので、楽しければよかろうなのです!

そのくらい、思い入れのできるセッションでした。
NPCのみんな、幸せになってほしいなーって。
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レスポンス

Ququ
Ququkangetsu
2020/07/06 12:14[web全体で公開]
> 日記:RPGなのだから ”IF” があって良かろうなのだ!
良いと思います!
GMしていて、救いが無い話は、辛いものがありますし、
今回は、端折ってやると決めた手前、原作に忠実でないし、
色々な過去未来が有って良いと思います〜

オムニバス的な話を作れてもおもしろいかな…
出番少なかったキャラに焦点を当てたような…
セス
セスkangetsu
2020/07/06 03:33[web全体で公開]
> 悲しい事件が起きなかった別の時間軸、を作れるのかもしれないですね!

 はい、そういうifがキャンペーンセッションの醍醐味のひとつかと。

 敷かれたレールの上を上手く走るのも、それはそれなりに難しいですが、
基本的には全く新しい未来?に向かって走って生きたい!の方が、面白い!!とは
思ってます!!!
 つーか、娯楽のゲームなので、そうありたい(走召糸色木亥火暴)

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