kazumuさんの日記 「インフレしているダイスは振る意味を持つのか?」

kazumuさんの日記を全て見る

kazumu
kazumu日記
2021/10/11 11:21[web全体で公開]
😶 インフレしているダイスは振る意味を持つのか?
敵NPCが一瞬で退場する場合を考えます。

1,PCの技能によって(増加したダイスによって)、敵NPCが一瞬で倒される。
2,PCがRPすることで、敵NPCが一瞬で倒される。

1のメリット
・PLはダイスを振ることが出来る。
・PCの技能を数値という見える形で披露する事が出来る。
1のデメリット
・システム上で管理するデータが増える。
・技能によって与えられたダメージ処理に時間がかかる。(セッションの時間が長くなる)

2のメリット
・戦闘処理がないため、セッションの時間を調整しやすい。
2のデメリット
・演出描写が苦手(RPとは異なる)な人は戦闘が味気ないと感じる。
・ダイスが振りたいPLにとっては「やることがない」と感じる

1に共感を得る人は、ダイスを振るシステムがオススメです。
2に共感を得る人は、RPを重視したダイスを振らないシステムがオススメです。

1はセッションの時間が長くなる傾向にあるため、それを避けるため2を選ぶという選択肢もあります。
逆に2では淡泊と感じる人は、1を選ぶという選択肢もあります。

今回は戦闘時におけるインフレダイスについて考えてみました。
TRPGは世界観を気に入る、演じるキャラによって好みが分かれたりもするので、戦闘だけを部分的に切り出してTRPGを評価する事は意味のない事だと思います。
いいね! いいね!14

レスポンス

nal
nalkazumu
2021/10/11 13:21[web全体で公開]
> 日記:インフレしているダイスは振る意味を持つのか?
大雑把なルールタームですみませんが、ファンブル以外は成功するという状況でしょうか?
それなら、振らせましょう。
ファンブルします。
ゲーマーとはそういう生命体です。
冗談はさておき、結果が決まっているなら、それを前提として話を勧めましょう。それをプレイヤーさんにぶっちゃけた上で進行させます。
2派な自分(ダイスや固定値で意味が分からない数値が出ることは否めません)でした。

コメントを書く

※投稿するにはログインが必要です。