kazumuさんの日記 「TRPG二次創作は売上が19万9999円になったら無料公開にする」

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kazumu
kazumu日記
2021/10/29 15:58[web全体で公開]
😶 TRPG二次創作は売上が19万9999円になったら無料公開にする
ライセンス料はいつから発生するのか:
・ライセンス料は作品単位で売上20万以上で発生する。
・ライセンス料は累計で20万以上で発生する。
・ライセンス料は毎年売上20万円以上にならなくても、累計で売上20万以上になった時点で発生する。(注意!)

つまり、売上19万9999円になったら無料公開にしてしまえば売上20万に達しないのでライセンス申請しなくて良い。

BOOTHで二次創作物(PDF)を販売する場合:
販売価格-販売手数料=収入です。販売価格が19万9999円で無料にします。収入が19万9999円ではないです。

BOOTHの販売例:
1部500円の二次創作物(PDF)なら……
・20万÷500円=399部まではセーフ!
・20万÷500円=400部だと20万以上になるのでアウト!

20万の10%は2万円なので…
・440部売り上げても帳消しになってしまいます。

対応しているサイトが現状DLsiteのみ
・DLsiteの手数料とライセンス料が合わさると割高に感じる。
・DLsiteは違法DL対策になるというメリットはある。(専売のみ。BOOTH併売不可)
・今後対応サイトが増える予定なので、BOOTHが出てくると評価が変わってきそう。

まとめ:
・私だったらライセンス管理申請が面倒なので19万9999円で無料公開します。
・1作品単位で20万なので上手く小分けするなどして売り上げを分散するのも手です。(賢い人はこれでライセンス料を逃れます)

この取り組みについて私の印象。
・ライセンス料をとって新作や推しのサプリが出ると思えば安い投資だと思います。
・罰則が販売停止措置と弱い。つまり、がっぽり稼いで中止になっても罰金がないのでライセンス違反したほうが得と考える人が出てきてしまう。明確に過去にさかのぼって売上を開示請求、ライセンス料を支払うものとする。ぐらい言わないとライセンス違反が続出する可能性がある。
・出来立ての仕組みで軌道に乗るのは時間がかかりそうという印象です。

まあ違反すればするほど業界の首を絞めるだけなので良い事はないです。そこまでしてTRPGで稼ぎたいなら自作システムでやればいいと思います。ただ既存のシステムに酷似すると意匠権にひっかかってBANされたりするので注意したいですね。
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レスポンス

あいも
あいもkazumu
2021/10/29 16:23[web全体で公開]
> 日記:TRPG二次創作は売上が19万9999円になったら無料公開にする

こんにちは。
ライセンス料が発生するのは紙媒体の制作時点での話なので、電子書籍に関しては関係なかったはずですよ。
電子書籍のライセンス料は現状、委託サイトの手数料とともに売上から自動的に引かれると発表されていたはずですが、いかがでしょうか…?

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