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😶 【METAL_AGE】稼動に向けて 現在5体のサンプルキャラを仕上げて、最低限参加PC分ある状態になりました。 優先度的には、今度はプロットだけのシナリオを詳細に落とし込んでいく作業…! 基本、ダンジョン探索モノ。敵のデータはざっくりは作ってあるので、 最低限、後はマップさえできてしまえば動かせる! 遺跡は60F構成ですが、主要なフロアは3フロア。判定によって狙いを定め、探索していく感じ。 都合3フロアと、ランダムマップの適当な生成チャートを作ります。 さあ、どんなトラップを仕掛けていこうか…! つり天井に玉転がし、ZAP光線、ギロチン、落とし穴 うーん、楽しみです★ 探索モノとは言っても、コネクションのようなデータがあるシステムですので、NPCの個性も強め、ライバルクランも平行探索で喧々囂々するよー~ シミュレーション色が強くなると、キャラロールが疎かになりがちなのを解決しようと導入するライバルですけども、さあ、どう転ぶか?? 某ボーン一家のように、マヌケでタフで一途で横暴!どれだけ彼らの魅力を引き出せるかなー~
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