BENさんの日記 「【METAL_AGE】掲示板セッション模索 しょの2」

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2020/04/30 16:03[web全体で公開]
😶 【METAL_AGE】掲示板セッション模索 しょの2
一口に掲示板セッションと書きましたが、さらっと検索すると、僕が想像していたのと異なるスタイルを発見できました。

僕が思っていたのは①「テキストセッションを低速化した」程度のもの。
参加者は特に集合する訳ではなく、おのおの時間のある時に書き込み、数時間単位のスパンで返信を重ねて、普通のセッションをするようなイメージ。


対して検索で発見したのは
②「掲示板でやるテキストセッション」
…掲示板を使うものの、参加者は都合を合わせてその時間に集まり、数回に分けて実施するもの
(投稿のあった時間から推測して書いてます)

③「ショートストーリーの重ねあいで小説っぽく仕立てていくセッション」
…雰囲気を見るに古くからあるスタイルみたいですが、キャラクターは1人称の小説のように語り、背景描写も合わせてやっていくスタイル。
他PCの発言を自分の投稿の中に取り込んで描写するようなことも見受けられます。


これ、どちらも話のタイミングの合わせ方の解答なんですね。
②、③の形から、背景の状況も見えてきます。

②は純粋に参加者が集ってタイミングを合わせる感じ。
(テキストセッションと変わりませんが、フレキシブルにやってるんだと思います)
→タイミングが合うのならば、高速でやり取りしたいって事情が感じ取れます。

③はタイミングが合わない部分を、描写に描写を重ねて埋めていく感じ。
→タイミングが合わなくても、描写さえ重ねれば進められる。

あくまでも僕の望むスタイルは①なのですが、
この二つ、いいとこ取りできれば緩急つけて効率を上げられる気がする…
模索していこう。
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レスポンス

野津とら
野津とらBEN
2020/04/30 20:37[web全体で公開]
> 日記:【METAL_AGE】掲示板セッション模索 しょの2
過去に①の形式でKPをした経験として。
目安としてですがウチの卓は5時間シナリオで約6ヶ月かかりました。
(なお、クライマックスは一時間程時間を合わせて終わりました)
あと、順番制ではないですがアクティブターン制の様にしていました。
くわえて戦闘をテンポ良くしようと思えば時間を合わせて最低でも通常のテキセ方式が適していると感じます。
ぐだる可能性から自分は固定時間のシナリオ更新でした。

あくまでも参考までに留めて頂けると幸いです。

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