コノハズクさんの日記 「スモーク・ボムとストーンウォールの理由+本当にごめんなさい」

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コノハズク
コノハズク日記
2024/01/03 07:42[web全体で公開]
😶 スモーク・ボムとストーンウォールの理由+本当にごめんなさい
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レスポンス

木魚
木魚コノハズク
2024/01/03 08:13[web全体で公開]
> 日記:スモーク・ボムとストーンウォールの理由+本当にごめんなさい
エネミーを別のと挿げ替えとけば、
問題なくできるんじゃないかしら?

伊吹さんも言うてますが、
エネミー選定時に「PL視点を持っておく」というのは忘れがちですがダイジなことだと思います。

と、言った舌の根も乾かぬうちに、
今日のエネミーはえげつないので、
覚悟しておいてくだされ(ニッコリ)
※決して報復ではなく、エネミー準備自体は去年の内に決まってた。
伊吹
伊吹コノハズク
2024/01/03 08:03[web全体で公開]
> 日記:スモーク・ボムとストーンウォールの理由+本当にごめんなさい
おはようございます。昨晩はお疲れ様でした。
ストーリーとしては問題ないのですが、ボスの選定と戦術に難ありでしたね……。
全魔法が使えるとか凶悪魔法陣の上に陣取っているとか色々あり、やっぱり正面切って戦うデータじゃないですねあれは。

個人的には【スロウ】ですら食らったPCが稀に退屈になってしまう点で、行動を潰す魔法や特殊能力はGM側は慎重に扱うべきだと思うので、拘束魔法陣の内容を見た時点で「これ食らったPLが戦闘中に暇になってしまうのでは」という視点を持つことが必要かと思います。GMとPLがセッションを楽しむことがTRPGの勝利条件である以上、それを阻害する要因には注意を払うべきかな、と。

ともあれ全魔法行使できるスフィンクスギャンブラーの操作、お疲れ様でした。
また別の機会に同卓したときはよろしくお願いします。

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