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😶 ネクロニカのビルドを強弱で考えるとけものフレンズになるよね。 タイトル出オチ。 どのシステムでも戦闘面の強さのみ追及していくと、画一的になったり、明らかに日常に支障が出る様なキャラになるよね。 で、ネクロニカだと”けもみみ”が強くて便利なので放っておくと毎回取りたくなってしまい「粘菌のフレンズです」って自己紹介しかしなくなる。 ネクロニカで何人かキャラ作ったりキャンペーンで成長させてみたりした所見としては、ステータス的に有効な能力が思ったより無く、ポジション・クラス決定後の選択肢はそれほど多くない。 また、キャラクターの死亡が非常に発生しにくく取り返しやすい世界設定の為、生き急ぐ必要が無い。 むしろ、死なない存在である事を前提に明確な欠点のあるピーキーなキャラ能力と設定にする事で、姉妹間の対話を行わせやすくする方がプレイし易いのだろうな、と。 しかしまー、自分で絵が描けたら表現もしやすいけどそんな能力は無いので難しいなぁ。 いつもPicrewにお世話になってるけど、包帯や出血表現まででゴア表現とか(直接的な意味で)露骨表現とか無いし。
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