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😶 作ったリプレイ読み返してて。 今回はビデオゲームからシナリオを作ったのですが、リプレイ読んでると対PC用にアドリブで書いたメッセージがかなりあって、やっぱりゲームから抽出した情報だけだと足りてないよなー、と。 情景描写、PCとのやり取りの為の中間セリフ。 ゲームプレイだと背景情報とかで勝手に補われてる部分を全部書いておかないと、ロールが増えて管理がおぼつかなくなるから、出来る限り事前に書き出しておきたい。 これ、リプレイからのフィードバックするつもりだけど、それで形成したらまた追加したくなったりする気がする。 ボスは今回は丁度良かったけど、PCに防御無視が居たからであって、防御無視持ちが居ないならその分防御パーツ減らしてHPパーツ倍量追加位しないといけない気がするなぁ。 対戦車ライフル頼りのメイクが多かったから”武装の威力半減”は良かったと思うけど。 追記 防御パーツ減らすより、現状の防御パーツのオートにしてる種別をダメージにしたらいいかな。
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