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😶 キャンペーンを終えて一人反省会(キャラ編) 性格や在り方はすごーく良かった。のでプレイアブルとして終了なのは残念。 それはそれとして、能力が途中で「あー」って思ったので書き留めておく。 今回は「アリス:サイケデリック/サイケデリック」のエスパー特化型だったけど、特化にする意味は全然無かった。 サイケの対話能力系統は特化に関係無いので、サブクラスは他のにした方が良かったと思う。 で、能力自体は楽しく使えたけどリアクションマニューバが多くて戦闘の出番が無い。 因って、ゴチックにして【背徳の悦び】を取るのがよかったんじゃないかなーと考えている。 当初唯一の攻撃手段だった【歪める力】は2ダメージで必中なのが特徴。しかし、2ダメージだと【はらわた】2つ分で先制しても面白くない。出来ればNCに「あーくそ、どれ損傷にしたらいいんだ」みたいな所が無いと。 で、これを2回使えれば、結構そう言う状況になるのでは?と思った。 【拒む意志】はサポートとしてちょっと便利かも?程度なので取るにしてもそのうち。 【運命歪曲】は”お守り”なので1回使えたらいいや。 けどまーこの「対話回復特化型サポートのアリスサイケ」は中々面白かった。 姉妹の構成に因っても変わるんだろうけど、戦闘でぶん殴りたい人の方が多数派だからポストとして空いていやすいのも良い。 これでまーもうちょっとロールプレイで寄せられればなお良かったんだけどなぁ。努力はした。 あと、単話で結果が出せるか?と言われるとびみょー。対話はバトルまでに済ませておくのが通常なので実質何も出来ないのと変わりないから。 けどまぁ気に入ったからどこかでこの名前を使うかもね。 追記 【拒む意思】について。 コスト2防御1複数回はパフォーマンスが悪いと思う。コスト0でもいいんじゃない?レベル。クラススキルなんだし。 これなら妨害とった方がマシ。 「いやー!」みたいなのやりたい時にとる。
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