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😶 「マイナー邪神を流行らせたい」 “植物グレートオールドワン”緑の神 このグレート・オールド・ワンは碌にまともな名前すら付けてもらえなかった邪神です。 緑がかった口のないモアイ像のような姿で、繭から孵化した翼にも見える付属肢が生えた姿という、説明すると微妙に滑稽な外観をしており、あらゆる意味でマイナー邪神感が満載の存在です。 しかし、この邪神面白い特性を持っていまして、自分の一かけらを飲ませた犠牲者(書き方からして他奉仕種族クラスの神話生物でも可能な模様)を1D10時間後(完全に姿が変わるのは1D3日後)に「緑の神の子」と呼ばれるウサギ人間に変化させようとしてくるのです。 最初の1D10時間以内に医学ロールを三回受ければ元に戻れるそうなので、時間制限付きのシナリオのペナルティとしては持って来いの設定でしょう。 また、信者兼奉仕種族の緑の神の子も程よいくらいの弱さで戦闘技能を振っていない探索者の敵として出すには丁度いいと思います。 PCの肉体が異形化していくシナリオを作りたいが、深きものやグールはもう飽きたというKP様には是非オススメできる邪神です。また、緑の神の正気度喪失はお手頃で1d4/1d10。緑の神の子の方は0/1d4とセットにしてもそこまで減少率は多くありません。 サクッと回せる短編シナリオでも充分登場させられることでしょう。 加えて、マイナー中のマイナー邪神なのでリアルクトゥルフ神話技能にも対策が可能です。 更に詳しく知りたい方はマレウス・モンストロルムP247『緑の神』、P110『緑の神の子』をご覧ください。
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