マスターさんの日記 「戦う? 逃げる?」
マスター | |
2022/06/29 11:48[web全体で公開] |
レスポンス
ミドリガニ⇒マスター | |
2022/06/29 15:36[web全体で公開] |
> 日記:戦う? 逃げる? マスターさん、こんにちは。 >そういった状況になる前に安全弁を確保して動く。 >それがベテランプレイヤーとしてのお前の役割だぞ! 肝に命じておきます!!( ・‘ω・´)
天娘⇒マスター | |
2022/06/29 14:09[web全体で公開] |
> 日記:戦う? 逃げる? たぶん、おそらく、ですけども 時間をかけて後顧の憂いがないように策を弄したとしても結果は変わらなかった気がします。 GMの「やってみたかった」に勝るものはない・・・。 合わない人と距離を置くというのは普通に穏当な解決手段だと思います。
セス⇒マスター | |
2022/06/29 13:46[web全体で公開] |
> ギルティー 卓上なので、 「この酷暑の中、 わざわざ会場まで足を運んでくれた方々に対しての、 エチケット違反(走召糸色木亥火暴)」 として、 「大賛成」 ですw これは無いわーぁ・・・ですね(合掌)
どうじょう⇒マスター | |
2022/06/29 12:55[web全体で公開] |
自分も歴は長いほうなんですが、正直こういうマスタリングするGMってPL側がなにをしても「~だからね!」で押し通すんですよね。 GMは「自分がみたいシーンのためにシナリオを組む」わけですから。いわゆる吟遊系です。 (「その時なにかが起こった」にしてPCを死なせない処置を用意はしてるのは一応の救いではありますが) 自分が知っている吟遊系オフセGM氏は非常に難解な謎解きを用意して、PLが回答にたどり着けない時はGMが用意したNPCが全てを解決させてシナリオを終了させます。 吟遊系GMにとって答えはたった一つしかないんですよ。 TRPGってコンピューターゲームと違ってPLが色んな発想を提案し、GMがそれを享受、もしくは制御して遊べるゲームのはずなんですけどね…。 この手の吟遊系GMにベテランプレイヤーが何を言えるのか? 正面切って意見を言えば喧嘩に発展する可能性大ですし、その場にいた不満をもったPL全員で問い詰めればもっと多きあトラブルに発展しかねない。 結局「次からこのGMの卓に行かない」が一番無難な選択になるんじゃないでしょうか…。