はがねさんの日記 「主人公の過去の話(シナリオ執筆話・考察)」
はがね | |
2023/01/01 17:20[web全体で公開] |
レスポンス
永遠野 彼方⇒はがね | |
2023/01/01 22:54[web全体で公開] |
> 日記:主人公の過去の話(シナリオ執筆話・考察) DX2ndリプレイオリジンにて、Ho1の過去を回想シーンでやってたりしてましたので、やりようによってはできない演出ではないのではないかなとも思いますね。(無論難しさはありますが)
ロウブリ⇒はがね | |
2023/01/01 21:04[web全体で公開] |
> 日記:主人公の過去の話(シナリオ執筆話・考察) 過去とは少し違いますが。前世というのはどうでしょうか? 確かSW2.5の公式リプレイでも、前世との因縁をGMが作成する作品がありましたし。輪廻転生が世界観に組み込まれてる作品ならば、そこまで支障なく近いことはできそうです。
れすぽん⇒はがね | |
2023/01/01 19:00[web全体で公開] |
> 日記:主人公の過去の話(シナリオ執筆話・考察) こんばんは! この考察良いですね。 考察読みました上で、僕がちょっと思った事を書きます。 秘匿HOで過去の設定を一部用意しておいて開示条件が整った時に裏でHOを公開するという手法があったりしますね! オフセの場合だとメモを渡す人がいました。 最もある程度予め「大学時代の記憶がない」のように一部開示をしていないといけない所はあるにはありますが。 後はPL人数が多ければ過去設定の叙述トリックも十分な働きをするかなと思いまして PC4人だったら4人ばらばらに秘匿のHOを渡して置いて、シナリオ中好きなタイミングや指定のタイミングで公開してもらうと言うのも手かなと思います。 3/4が衝撃を受ける展開を4回繰り返せれば総合的な破壊力はかなり大きなものになるかな、と思います。 いかがでしょうか!