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😶 あるようでないようなハウスルール ハウスルール クリティカル/ファンブル判定 ・ 1~ 5:クリティカル ・96~100:ファンブル ・SAN値チェックでの適用はありません ・技能値上限はとくになしとしますがダイス出目が96以上が出た場合はファンブルとします。 (どんなに技能値が高くても自動成功はないということです。ダイス振ってもらいます。弘法だって筆誤るので) ・心理学は公開で振ります ・キャラシ制作はダイス振ってください。 (いわゆる能力値ALL18とか能力値ゾロ目ばっかりとか明らかにダイス振っていないと判断したキャラシに対しましてはセッションご遠慮させていただきます。) 【既存シナリオのみ適応】 ・セッション終了後、クリティカル・ファンブル・初期値成功にて技能値成長判定を行う。 失敗時1d10で成長 ※このハウスルールは試運転につき随時変更が予定されます
レスポンスはありません。
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