nagataniさんの日記 「【D&D5E】サンドボックス 結果と反省」

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nagatani
nagatani日記
2020/10/26 06:12[web全体で公開]
😶 【D&D5E】サンドボックス 結果と反省
nagataniです。
はじめに、セッション、サンドボックスへ参加していただいた皆様に感謝致します。
試験的なセッションも関わらず、貴重なお時間をいただきありがとうございました。

●サンドボックスとは
 通常のシナリオと異なり、目的が設定されていません。
 最初のセッションでは、PC同士のコミュニケーションで世界を構築していきます。
 ある程度世界が構築されたところで、PCは自分の目的を達成するように動き始めます。

●セッションの目的
 テキストセッションで、PLは「物語の語り手」を目指す

●参加者の前提条件
 ・お互いのキャラクターシートを確認しない状態で参加
 ・当日もレベル等のシステムデータは全て非公開
 ・全ての参加者には個別にハンドアウトを配布
 (ハンドアウトには他のPCの噂話などが書かれている)

●結果
 ゲーム性がほとんどなく無く、RPのみのセッションとなりました。
 これに対しては、賛否両論あると思っています。
 しかしながら、目的の一つである、コミュニケーションを楽しむ事は達成できたのではないかという印象です。
 DMとしては途切れる事の無い、ハイレベルなRPを拝見でき、大変充実した時間をいただくことができました。

 一方で、冒険の目的が統一されるまでは、なかなかお互いに情報を出そうとはしませんでした。
 見ず知らずの相手といきなり打ち解けないという動きは、RPの結果として良いプレイであったと感じています。
 最終的に新米冒険者を中心にPTが結成されたところで、お互いに情報交換という形になりました。
 DMとしては、もっと早くここに誘導できれば会話が弾んだのではないかと悔やまれます。
 
 これはDMを検討されている方に参考にしていただければと思いますが、
 シナリオ等を全く何も用意しない状態であっても、PLの技量だけで会話を展開し続ける事は可能です。
 何かPCが引っかかる「きっかけ」を一つ用意するだけで、参加者の皆様の想像力で物語は進んでいきます。

●数字で見るサンドボックス
 セッション中(120分)の参加者(6名,DM含む)の発言数(562回)を集計すると、次の結果になりました。
  ・PL平均=17.5%(98回)
  ・DM=12.6%(71回)
  ・時間/発言数=12.8(秒)
 ※最初は6名でのスタートでしたが、都合により1名退室しています。
 ※メインチャットのみ集計

●考察
 平均発言数がPL>DMとなっているのは、個人的にかなり大きいポイントだと思っています。
 セッションの目的である、PLが「物語の語り手」となるには、
 発言数を増やすことが、キーポイントになると考えているからです。
 限られた時間の中でPLの発言数を増やすためには、DMの介入を減らすしかありません。
 そこで今回は、システム的な要素を全て排除し、RPに専念する形を取りました。
 その結果、DMによるシステム介入が無くなり、PLの発言数を増やすことができた考えられます。
 (※DMはNPCとして何度か会話に入っています)

 【補足】
  PLの手番時間について考察されている方が以前いまして、それを実証してみたくなり今回の集計を行っています。
  今回はいかにPLの手番を増やすかを意識してセッションを計画しましたので、
  通常よりもPLの発言率が高めになっているはずです。

●反省
 導入をPLに委ねてしまったため、RPの入り口でPLに負担がかかってしまいました。
 また、募集要項の説明文に曖昧な部分があり、当日混乱を招いてしまったことをお詫びいたします。
 今回は全くシナリオを用意していませんでしたが、ある程度用意したほうが良さそうだと感じました。
 PLに全てを委ねるという形式はPLへの負荷が高いので、やはりある程度DMでリードしたほうが安定しそうです。

●最後に
 改めまして、参加者の皆様には貴重なお時間をいただきまして、まことにありがとうございました。
 皆様のご協力のおかげで、今後の課題を明確にすることができました。

 今後ともよろしくお願い致します。
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レスポンス

セス
セスnagatani
2020/10/26 09:42[web全体で公開]
 DM nagataniさん、コメントでやり取りした内容を、
暫定的に、以下に、

https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu158273112707&t=thre158992486983
No.10

に考察をまとめてみました。

宜しくお願い申し上げます。
セス
セスnagatani
2020/10/26 07:44[web全体で公開]
 最初に、DM nagataniさん、参加者の皆様、ご苦労様でした!
(ぬこモンクで・・・参加できなくて申し訳ないです・・・)

> ●結果
> ゲーム性がほとんどなく無く、RPのみのセッションとなりました。
> これに対しては、賛否両論あると思っています。

 ここ、逆に良いと思います!
 まぁ、所謂「なりチャ」でいいんじゃない?って話もありますが、
ここのおんせん広場にも「なりチャ」専用のルームも無いし、
その要望も無いようなので・・・

 逆にいうと、今回のDM nagataniさんの日記を読んでいたら、
「D&D 5eといおうか、
 一応、ここのキャラクターシートにちゃんとPC作成、登録しての、
 参加時間自由のおんせん広場にも「なりチャ」専用のルームを
 常設してもらうとかの要望とかを上げる?」
って感じに妄想しましたです。

 今後とも、宜しくお願い申し上げます。

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