猫型対人魚雷さんの日記 「ウィザード」

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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2021/10/24 07:11[web全体で公開]
😶 ウィザード
 【バランス・ウェポン】と【バランス・タイム】の使い勝手の悪さが、つまりウィザードの欠点を示している説がすごくある説があります。
 ソーサラーとコンジャラーって、それぞれまるで噛み合ってない技能なんですよね。そしてこの2つの魔法、「噛み合ってないものを無理矢理合わせたせいで恐ろしく使いにくい」という、まさに象徴のような魔法。
 そのほかの魔法も、ただでさえリソース圧迫が激しすぎるのに「ソーサラーメイン向け」と「コンジャラーメイン向け」で枠を取り合ってるという……

 【タフパワー】【ライフ・デリバー】なんかは見事に両者の特徴を併せ持ってて優秀な魔法なのに、どうしてこうなったのか……特に後者、「攻撃と支援を同時に可能」という割と類を見ない特性なので、これがウィザードの基準であれば経験点圧迫されまくっても取る価値があったのかもしれないのにもったいない。

 まあ、性能自体は優秀な魔法もなんだかんだでちょいちょいある(上記の他、【ディフェンス・マスター】【マルチターゲット】あたりは類を見ない効果で、かなり悪いことができる)ので、使う価値がないって程でもないのですが……最大の問題は、「敵の方が恩恵を受けまくっている」ことかもしれません(戦闘面もそうですが、便利系魔法も「待ち受ける側」の方が使いやすいものが多い)(【ギアス】【デス・レイ】【マナ・インテグレイション】【オーバーブロウ】あたりも効果だけ見るなら実用性はある魔法だが、PCで使うには色々難がある)。
 とはいえ、スリクラ強すぎはメディテ取ってない奴が悪いと思いますが……。このスリクラ、こっちが使おうと思うと、ウィザード自体に伴う欠点としての経験点圧迫がある上に、精神効果なせいで通用しない相手が多く(しかも多部位の場合は全部位に当てないと効果が出ない)、しかも抵抗消滅という……(それでも効果自体は結構強いのは確か)。
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