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🤔 CoC7向きのシナリオを考える 6版はRPで補正を受けながら一度だけのダイスロールにドキドキし、 7版は幸運やRPで付与されたボーナスダイスでチャンスを増やすイメージ。 でも、考えように依っては7版はプッシュで故意にファンブルを出せたり、 幸運を掛けて一発逆転を図る部分が特異かなと思ったり。 応急手当が1固定なのでどちらかというとリソースゲームに寄っている雰囲気。 もちろん時間制限や○○ゲージを取り入れれば6版だってリソースゲームですが。 7版はじりじり削られて焦るタイプのシナリオに向いているかもしれない。
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