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😶 COCにおける私のポリシー及びKPとしての自己紹介 ■【応募時のお願い】 みんなで楽しくプレイしましょう。 真の敵はダイスの邪神様だけです。 Q.ルルブないんですけど参加していいですか? A.体験卓でもないかぎり買ってください。 ■【ポリシー】 プレイヤーヤマモトは特筆事項がない限り、【COC】においてはシリアスさを求めて作っております。 私の卓は物語・RP・異世界体験の3っつを主軸に構成されています。 キャラメイクの際はそのような雰囲気づくりにご協力ください。 また、皆さんの日記・100の質問・参加キャラクターを拝見することによって参加の可否の判断材料にさせて頂いております。 それらがの情報が不足している場合、選考する際の優先順位は下がりますのでご容赦ください。 ※このような方には私のクトゥルフ卓は向いていない可能性が高いです。 :【しでかし型】 とにかく何かをやらかしたくてたまらない。 TRPGの体験には面白いボケや突っ込み、ギャグを求めている。 :【ぶち殺し型】【強さ重視型】 とにかく強さを求める。 または敵を倒したくてたまらない。 ※このような方には私のクトゥルフ卓が向いている可能性が高いです。 :【演技重視型】 ともかくそこにいるPCとしての演技、リアリティを求める方。 PCとしてのポリシーやトラウマがあり、それに準じて行動する。 RPが楽しい。 :【観客型】 ともかくTRPGを体験するのが楽しい。 黙っていても人のRPや、ダイスの結果、KPの判断などを眺めているだけで参加者として満足である。 :【謎解き重視型】 自分の頭を捻って謎を解き、困難を突破するのが楽しい。 判断材料の一つにして戴けると助かります。 ■2010における戦闘技能の廃止。 戦闘技能はマーシャルアーツだけでお願いします。 武道もマーシャルアーツ、古武術もマーシャルアーツで扱います。 ■オリジナルの神話生物 プレイヤーヤマモトはCOCにおいて、クトゥルフ以外の神話的生物や超常的存在を創作または抜粋する事になんら抵抗感を感じておりません。 クトゥルフの神話生物が黒幕でないと抵抗感があるという方にはお勧めできません。 ご了承ください。 ■【備考】 セッションの成長ルールに特殊なルールを追加しております。 他のセッションでキャラクターが使えなくなるかもしれません。 ■【ハウスルール】 :武道の廃止: 武道立ち技:組技はとってもらっても構いませんが、私の卓ではすべて【マーシャルアーツ】として解釈させて頂きます。 :スキル上限: スキルの上限は80%とさせて頂いております。 対抗ロールや抵抗ロールはこの限りではありません。 また、80を超えた技能を御持ちのキャラクターを参加させる場合も上限80として扱わせて頂きます。 :成長: 成長はシナリオクリア時のエンドによって変更し、固定ポイントを進呈する形をとっています。 バットエンド 成長3pt クトゥルフ神話技能 1d3+ ノーマル 成長8pt クトゥルフ神話技能 1d3+ SAN値回復 1d3 トゥルーエンド 成長16pt クトゥルフ神話技能 1d3+ SAN値回復 2d3 ※このハウスルールの狙い。 キャラクターメイクをイメージ通りにさせる。 (高身長イケメンがやりたかった)(ウォーモンガーになりたい)(陸上選手だから脚早くしたい)などのキャラクターのイメージが先行している人間にとって、クトゥルフはあまり向いているルールではありません。 そのためこのようなカスタマイズ性を高めた独自ルールを設けました。 また、それだけではなく、セッションクリア後の報酬であるスキル成長のルールはファンブルやクリティカルを前提としており、ダイスのムダ振りを誘発しております。 純粋なゲーム体験の妨げになると判断し、不採用としております。 またダイスのみできまるこのシステムは公平性にも欠けると考察している所存です。 このような事がないよう(ゲームに没入できるよう)私はこちらのルールを提唱致します。 ■【キャラメイク】 :オプションルール【能力値】 このステータス最低値に77ポイントを自由に振ることが出来る。 合計能力値数は114になる筈である。 114以下にするのは自由である。 参考:これらの難易度選択は自由選択であり、ハードを選んだからと言って何かボーナスがあるわけではありません。 ベリーイージー 114 イージー 100 ノーマル 92 ハード 80 ベリーハード 70 ステータス:MIN:MAX STR(筋力)3:18 CON(体力)3:18 POW(精神力)3:18 DEX(敏捷性)3:18 APP(外見)3:18 SIZ(体格)8:18 INT(知性)8:18 EDU(教育)6:21 :オプションルール【スキル】 そのキャラクターの肉付けとして職業技能を自由に振り分ける事を許可しています。 そのキャラクターっぽい(曖昧表現)スキルでしたら自由にとることが出来る事とします。 ■時間の厳守度について セッションにおくれる場合には恐らく20分は待機させて頂きます。 しかし、それ以上待つことは通常ありませんのでご容赦ください。
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