左遷さんの日記 「『サマー&メタル・エクスプロージョン!』感想」

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左遷
左遷日記
2022/09/05 06:23[web全体で公開]
😶 『サマー&メタル・エクスプロージョン!』感想
2022年8月21日(日)21:00~23:30+
2022年8月28日(日)21:00~0:00+
2022年9月4日(日)21:00~0:30

システム『シノビガミ』

ゴモクさま主催のセッションに参加させていただきました。

PL的感想
まず触れたいのは今回、参加PLさんの一人にお誘いいただいての参加で。
もうそこが嬉しいですよね!

例えGP編レギュレーションという成立しにくい卓のためとはいえ、苦手な人を誘うことはないと思うので。

また恥を忍んで書きますが、GMであるゴモクさんには私不義理を働いた過去がありまして……。
とある企画のためにサブGMとして協力してくださる方募集したんですが、私の体調不良と能力不足で企画凍結。
結果手を挙げていただいた方の時間と熱意を無駄に奪うことにという形で、ゴモクさん含め幾人かの方には申し訳ないことをしました。

なので、勧誘がPLさん経由で来たこともあり参加していいのかなとお話してみたら「来ていただけると嬉しい」とのお言葉……!
こんなのもう少しでも恩を返すため参加しますよ!!?

一晩でデータ構成・キャラ設定考えて、一日で立ち絵描くことになるスケジュールも最初は怯みましたがやってみると意外とできましたし。
持ってて良かったキャラ名ストック。

そして立ち絵といえば今回シナリオギミックでPCの衣装がコスチューム、ジャージ、水着と変化する機会があり。
今まで衣装の差分は作ったことなかったので、そこもまた新鮮でしたね!
機会がないと中々作らないため、いいきっかけを貰えたなと。

……まあ衣装変わるギミック判定に成功し続けた関係で、セッション中用意した衣装差分使う機会はなかったんですけど。
最終的にエンディングで判定に寄らずセルフで着替えました()
コスチュームのままで終わることによって獲得できる追加功績点はなくなりましたが、描いた差分使いたい欲に抗えなかったです!


さて今回の参加PCさん!

文車(フグルマ)さん
ネタバレになるので詳しくは言いませんが、やはり秘密に関するロールプレイが良かったですね!

今回判定成功数の関係で、あまり秘密開かず(PCたちの手番12回中ゆうに5回失敗、おのれジャージの-1修正)。
文車さんの秘密もわからない中、自分の秘密や他PCさんの秘密から予測はしてたんですが……。
公開されたとき予想の完全なる外からぶん殴られたので、凄い上手いなと。

秘密を書いたGMさんももちろんですが、まったく気取らせずむしろミスリードさせたPLさんの手腕たるや。
いや本当シノビガミ上手かったですね……秘密見てこれだけ驚いたのは、私何なら初めての可能性すらあります。


諏訪 ミカヅキ(スワ ミカヅキ)さん
諏訪さんについてセッション中に伝え忘れたことがあるので、この場に書くんですが凄いいいなって思ったところあって。
それはね、他キャラクターのリングネームを呼んでたことですね。

GP編ってプロレスモチーフということで名前と別にリングネーム設定できるんですが、中々活用難しく。
呼び名切り替えると誰指してるのかわからなくなったりしますし。

そこをちゃんと他人のキャラクターシート読み込んで、効果的な場面で呼び名切り替えてた諏訪さん流石だなと。
やっぱりね、作ったキャラ設定拾って貰えるのは嬉しいことなので。
細かいことかもですが、私はそういうの凄くいいプレイだなと感じますね。


剣の御巫 ハレ(ツルギノミカンコ ハレ)さん
私が今回のPC作成に費やしたのは大体二日。対してハレさんは30分。
そして飛び入り参加の都合、構成もサンプルキャラクターそのまま……。

……なんでそれでそんな自然なロールプレイできるんですか???

判定に使用する特技とか、使いやすい調査術一辺倒になってもおかしくないのにバランスよく落とし込んでるし!
自チームのリーダーを慕うメンバーとしてのキャラクター性も可愛いし!

これでまだワンオフPCという伸びしろがあるの、基礎スペック高すぎると思いました……!


いや、本当に誘っていただいて良かったセッションでした!
GP編ってルール難しく感じるため、声かけていただかなかったら絶対参加しなかったと思うので。

実際今回も修正値入りすぎてわかんなくなる場面ありましたし。
フォール判定時(目標値5)
・逆凪状態でルールにより目標値+2
・生命力2点減少でルールにより目標値+2
・忍法集中により達成値+1
・忍法新世界秩序により達成値+1
・忍法王道により達成値-1
・忍法岩石落固により達成値-1
・忍法墓標式脳天杭打により達成値-1
・回想シーンの使用により達成値+3
・3回の判定を1回にすることで目標値-2
・ハウスルールにより元々の目標値-1

これ実際のセッションでパっと処理できます? 私はできませんでした()
何なら落ち着いて日記書いてる今でもちゃんと理解してるか怪しいです。

かしこい他参加者さんに説明して貰い、セッション中の少なくない時間をかけてようやく判定に進めたので……。
GP編のルールが私にとって難しいというのは間違いなく、今回は他参加者さんに助けて貰えて恵まれたセッションだったなと。
色んな方に支えられてセッションできています。ありがたい限り。


今回のセッション一句
鉄壁で 企画盛り上げ ヨゴレさん


最後になりますが、
楽しいセッションを開催していただいたGM様。
ならびにセッションにご一緒いただいたPLの皆様。
改めて本当にありがとうございました!
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