灯月 綺来さんの日記 「読みやすいキャラシの書き方かあ〜」

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灯月 綺来
灯月 綺来日記
2023/02/24 17:13[web全体で公開]
🤔 読みやすいキャラシの書き方かあ〜
優しくご指摘して下さった方を大切にしたいと思いまして、自分だけが見やすいというのはよろしくないですな…と気づきを得て反省しました。

DX3rdの方で、私のキャラシの書き方をご指摘した方曰く「今の綺来の書き方は、ちょっと危ない書き方かも…」とのことでした。

綺来はキャラクター保管所とゆとシートを使って、コンボ欄とエフェクトに番号を振る癖があるんですね。
まだDx3rdのキャラシの数は片手で数えられる程度ですが、そんな感じでずっと記入していました。
理由は「組み合わせ欄が長くなってかさばることを恐れていたから」です。

自分は文章の羅列を見ると”情報量が多すぎる…”と思考が勝手にキャパオーバーしてしまうたちで、当時はそれを避けて記載する方法が”エフェクトに番号を振って簡潔にする”という結論に至りました。
結果としてスッキリしましたが、この書き方は「自分が見やすい」だけで、他者の確認しやすさは考慮していません…ご指摘を受けて自覚しました。

綺来の記載方法は、基本ルルブの方のクイックスタートキャラ(サンプルキャラ)と同じ感じの書き方に近い……というか、ほぼ同じですかね…
エフェクト名に番号を振って、コンボの組み合わせ欄を番号で書くと、”エフェクトとコンボ欄を行き来しなくてはいけない”という手間が発生……そして、悪意のある人物はその番号を使って誤魔化したりすることができると聞きました。

お恥ずかしい話ですが、後者は初耳で「これはすぐに治さねば!」と、自分がキャラシを見返して作ることを見越して、深夜にゆとシートで作ったキャラシ全てを修正した次第です。
キャラシに番号を振るのはここでストップだ!
色々省略してはいけませんね…悪癖です。
慣れるまではバッチリ打ち込まないとですな(DX3rdは数字が絡むから慣れるのにかなり時間がかかるかずっと初心者ではと思っている綺来)

悪意がないのにそのような見られ方をされるのは腹立たしい話なので、ご指摘して下さった方に感謝をしています。
そのような事態になることまで考えて下さっていたので、自分の至らなさを知ることができたなと…そう感じた次第です。

ええっと、はい…
「今まで私はなんて書き方を…!」と、土に埋めてほしい気分になりまして、、、
申し訳ないことをしてしまいました…
見づらくても適応して下さったGMの方にも申し分がありません……

やんわりと、優しくも厳しいお言葉をいただきまして。
強い口調で指摘されていたら猛反発していたかと思います……(滝汗)
強い口調で何かしら言われるのは昔から本当に苦手で、「私のことを否定しにかかってる!私の敵だ!」とまあ、ありえん方向に思考がロックされてしまう人で…(要らぬ余談)
あるいは過剰に萎縮して、全く動けなくなるところでした。

今回ご指摘をいただいたのはDX3rdというシステムですが、他のシステムも技能や技の効果などが読みづらくないかな…大丈夫かな…と、少しキャラシを振り返ったりしていました。
でも、少なくとも私では他システムのキャラシの「読みやすさや読みづらさ」がわかりませんでした……汗
指摘を受けるまで自覚できないものなのかもしれないです……自分だけかもしれませんが…(;; ’ω’)
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レスポンス

レンシア
レンシア灯月 綺来
2023/02/24 23:49[web全体で公開]
> 日記:読みやすいキャラシの書き方かあ〜
人によって読みやすいキャラシの形って違うので指摘を受けるまで気づかなかった、というのは当然なんじゃないかなあと思いますね
敢えて言うならその人にとっては読みづらく、綺来さんにとっては読みやすかったというだけの話なわけですし。

個人的にはそういうズレが起きた時に綺来さんの仰るように
「やんわりと、優しくも厳しいお言葉」でお互い教え合えればいいんじゃないかなと思います。
お互い上手い事やっていきたいですね…

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