suzushiroさんの日記 「クトゥルフ(6版)の機械関連の技能の考え方」

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suzushiro
suzushiro日記
2021/03/18 11:04[web全体で公開]
🤔 クトゥルフ(6版)の機械関連の技能の考え方
私は今パソコンを自作する程度にコンピューターに強いキャラクターを作ろうとしているのですが、その時にパソコンの部品を店で買って組み合わせるにはどの技能をどれくらい持っていれば可能なのだろうか、と思い、技能値を振り分けられずにいます。

クトゥルフ(6版)の技能で[機械修理][電気修理][電子工学][コンピューター]というものがあります。
それぞれの技能のルールブックでの説明は要約すると以下の通りです。

[機械修理]:壊れた機械の修理、新しい機械の作成、初歩的な大工仕事、配管仕事、家庭にある程度の錠の開錠をするための技能。特別な道具や部品を必要とする。[電気修理]と組み合わせになっている。
また自動車や航空機などの複雑なものの修理には[機械修理]と[電気修理]の組み合わせが必要である。
[電気修理]:自動点火装置、電動モーター、ヒューズボックス、警報機などの電気装置の修理、再構成をするための技能。電子工学とは現代では無関係。部品や道具(間に合わせのものでも可)を必要とする。[機械修理]と組み合わせになっている。
[電子工学]:電子的装置の作成、故障点検、修理をするための技能。行使のためには目的の機械に合うマイクロチップや回路基板を必要とする。現代のみの技能であり、古い時代では[電気修理]と[物理学]を組み合わせて同様の内容を行使する。
[コンピューター]:コンピューター言語で目的のプログラムを作る、分かりにくいデータの復旧や分析をする、保護されたシステムに入り込む、複雑なネットワークを検索する、侵入、不正手段、ウイルスの検知や悪用など、パソコンのシステムに対して特別な操作をする場合に必要な技能である。

Googleで検索をかけると「ルルブを読め」とおっしゃっている方が多いのですが、よくわかりません。
もしかしたらサプリメントで詳しい記述があるのかもしれませんが、自分は持っていません。
KPの裁量にもよるところだと思うので、オンセンSNSの皆様の場合はどうするのかということをお聞きしたいと思いました。
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レスポンス

ゆめ
ゆめsuzushiro
2021/03/18 16:25[web全体で公開]
> 日記:クトゥルフ(6版)の機械関連の技能の考え方

こんにちは、新着日記より失礼します。
お悩みの件ですが、日記でおっしゃられたとおり
「シナリオとKPによる裁量が大きい」
類のことだと思います。それを前提とした上で。

現代探索者ですと、「パソコンを自組みする」なら、
<電子工学><コンピュータ>があればイメージに適合するだろうなあと考えます。
電子工学はハードを扱う技術知識、コンピュータはソフトやプログラミングを扱う技術知識。
<機械修理>は、ボイラーとか配管とか。車のオイルが漏れてるのを直したりするのはこれ。
<電気修理>は、例えばですが電気工事士の資格とるために習得するような技術知識だと思われます。

また、
「技能値50=その技術で飯が食える最低ライン」
という指標も意識すると、イメージに合致する技能値振りの助けになるかもしれません。

ただ、重ねて申し上げますが、「卓とシナリオ次第」の所が大きいです。
あんまり細かくすると遊びにくいのですね…そこ拘りたいシナリオならともかく。
なので、作成時にはこだわりつつ運用はある程度ファジーに、という気持ちでいるのがいいかもです。

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