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😆 フタリソウサ高校生ミニCP 一日目セーブ!(ネタバレなし長文感想) め~~~~~~ちゃくちゃ楽しい!!!!!!!!!! フタリソウサGM特等席から永遠に降りたくなくなってしまう(思わぬ弊害)。 フタリソウサのサプリ「探偵フェスティバル」には多数公式シナリオが掲載されていますが、公式シナリオ内でも舞台が共通してたりと繋がりがあるシナリオ達が存在します。 その中でも共通の学校を舞台とする公式ミニCP テーマ『この学校、よく死体が出るよな』をただいまGMしております。 全4話構成で今第一話目のシナリオが途中セーブしました。いやあ余韻がすごい…。 探偵は面白そうな事件に目が無い天才タイプちゃん、助手は悪を決して許さないが情はある不器用&肉体派ちゃんのコンビです。 元々フタリソウサをやってみたいという方(助手PLさん)がおられて、布教シナリオを回すうちに意気投合して発足したキャンペーンセッションでしたが・・・・・・・・ このお二人RPが上手すぎる!!!!!!!素敵!!!!!!!最早RPが美味い!!!!!! 公式シナリオの出来の良さも相まって最高のキャンペーン第一話の一日目が終了しました。 やっぱりTRPGのセッションにおいて、NPCの行動動機とか背景を描写するのはシナリオとGMの力ですが、 そこを汲み取りつつ、「自分のPCだったらこう寄り添う、接する」というRPは本当PLの腕の見せ所だと思います。 別にそっけなくても、ひどいキャッチボールの返し方を自PCがしても、相棒PC(PL)だったらこう返すだろうからあえて任せる、という意図が見えれば信頼しているという意味で素敵だなあと思うんですよね・・・。 4PLだとアレですが、これは2PLのフタリソウサならではですよね。いやあこのPLさんたち自PCも相棒PCも分かっていらっしゃる。 またGMの私としても、そんなPCたちからのボールを受け取って、「このNPCはあのNPCのことをこう思ってるから、こんな反応を返すだろうな。じゃあそこに更にエモをひとつまみ…」とボールを投げ返すのが楽しい楽しい。 ここの匙加減についてはGMの腕の見せ所ですよね。シナリオには当然そこまで親切丁寧に指針は書かれてないので、シナリオの読み込み具合と吟遊にならない程度に抑えて抑えて…でもちょっと捻ってRPボールを投げる、と。 まだまだ私もGM経験が浅いので失敗することは多々あります。悔しい。けど今日は上手く行った気がする。うへへ。 シナリオに関するネタバレを一切書いてないのに何故か感想が書き足りない…何故だ…。 でもやっぱ公式シナリオはいいですね。死ぬ前に公式シナリオ全制覇したいけど新サプリ出るよな流石に。 みんなー!フタリソウサはいいぞー!(大声)(そして風呂に向かう)
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