ミラさんの日記 「シナリオが書き終わった話」

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ミラ
ミラ日記
2022/05/07 00:39[web全体で公開]
😶 シナリオが書き終わった話
先日ようやくシナリオを書き終えたんですよ。
初めてのシナリオってこともあって自分のために書いたみたいなもんでハッピーエンドにはならないんですよねぇ。
やりたい描写とかから物語を作った結果ビターエンドとバッドエンドしか存在しなくなったんですよ。
自分はそういうシナリオが大好きなのでいいんですけど嗤う人間師を回した時がちょっと不評だったのもあってめっちゃ躊躇してるんですよねぇ。
やっぱりハッピーエンドも作った方がいいのかな。
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レスポンス

トパーズ
トパーズミラ
2022/05/07 02:27[web全体で公開]
> 日記:シナリオが書き終わった話
 はじめまして。辻レス失礼します。
 ビターエンドやバッドエンドしかないタイプのシナリオは、どうしても人を選ぶので、セッション募集の段階でそのことを明記したり、それでも不安が残るなら仲の良い人たちとテストプレイに立ち会って貰うのが良いと思います。
 これは残酷な描写や鬱展開でもそうですね。
「このお話は、ザックリ言うとこんな展開が起きます」的なことを募集段階で明記しておくと、そういうタイプのシナリオが好きな人が集まってくれやすく、あらかじめそういう展開があるのだと覚悟した上でPCの行動方針を決めてくれるので、トラブルが起きにくく、シナリオが円滑に進むと思います。

 例を挙げるなら、「この話はPCに好意的な重要NPCが失恋して最後に死にます」「このお話では、PCに過去に過ちを犯した設定が加えられ、それが原因で悲劇が起きます」くらいぶっちゃけても大丈夫です。

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