べいろすさんの日記 「【SW1.0】アーリーバード」

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べいろす
べいろす日記
2023/10/25 17:18[web全体で公開]
😶 【SW1.0】アーリーバード
ソードワールド無印には、アーリーバードという呪歌があります。
「早起きな人」という意味のようです。

・この呪歌を聞いたら起きる。
・この呪歌を聞いていると眠れない。
の2つの効果があります。

しかしよく考えると結構謎な呪歌でもあります。

呪歌リストには、アーリーバードには(精神)と記載されています。
(精神)と記載されている呪歌は、すべて「対抗/優越」というルールが適用されます。

敵からスリープ(精神)を食らって、その達成値がアーリーバード(精神)の達成値を超えている場合は、
アーリーバードの効果よりスリープの効果が優越されます。

アーリーバードの呪歌が続いていても、犠牲者は起きません。

なお(精神)と書かれていない睡眠魔法、つまりスリープ・クラウドであれば、アーリーバードの環境下では達成値が100であっても、誰も寝ません。
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例えばモラルの呪歌を考えてみましょう。
モラルも(精神)となっており、「対抗/優越」が適用されます。

敵からスリープ(精神)を食らって、その達成値がモラル(精神)の達成値を超えていない場合は、
スリープはかからず、モラルの影響下にあります。

これではアーリーバードの睡眠・精神対策の価値が薄れてしまうように見えますが、
(精神)と書かれていない睡眠魔法、つまりスリープ・クラウドの場合は、モラルの影響下であっても寝てしまいます。

ということで、アーリーバードはスリープ・クラウド対策としては十全な機能を有している。
他の呪歌はスリープ・クラウド対策にはならない。
と言えましょう。
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レスポンス

ばる
ばるべいろす
2023/10/25 22:59[web全体で公開]
> 日記:【SW1.0】アーリーバード
こんばんわ。

まず前提としてSW1.0とは完全版という認識でよろしいでしょうか?
完全版は持ってなく旧SWにその呪歌が見当たらなかったので予想という話になります。
なので旧SWルールからのいちゃもんみたいな話ですが、戦闘呪文としては謎なのかもしれません。
ただ、TRPG的に考えると色々使い方があるのではないかと。
例えば拷問とか拠点攻めですね(もっとえげつない使い道もありますが)
あと呪歌は時間をかけられるなら再判定可能と思うのでやり方次第で化けるとは思います(もちろんGMの承諾は必要ですが)

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