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🤔 いやぁ…反省点が【殺人道化師 感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)まず、はじめに参加者の皆様ありがとうございました。 8月か7月に募集をかけて一ヶ月ほど続いた、新クトゥルフ神話trpgシナリオ【殺人道化師】が終わりました。 すごいね、反省点がありますね。 ・シナリオ ・準備 ・ガバ ・秘匿 ・キーパリング・時間 【シナリオ】 このシナリオ回すときに結構改変しまして、+途中で追加を入れた結果元のシナリオからは結構外れてしまった。 報酬も本来はなかったのですが、SAN値回復を入れたりしてしまった。 このシナリオは探索者絶対コロすマンシナリオだったのに6人中1人ロスト、1人精神病院送りで終わってしまった。 【準備】 事前準備は結構頑張りました。元のシナリオが6版なので、それをコンバートするためにも。 問題は途中準備でした。 途中で追加を入れたのですが、それの準備が間に合わなかったり、(フレーバー要素として入れた探索箇所)エンディングの描写のシナリオテキストを用意してなかったりしました。(描写がそれぞれ3つに別れていた) 【ガバ】 秘匿にしたほうが有利、不利できるよなぁっていう情報を公開しました。 【秘匿】 KPが秘匿に慣れてないのが大きいのですが、秘匿の処理を忘れていたり、情報伝え忘れていたりしました。 【キーパリング・時間】 誰でしょう、四時間で終わると言っていた人は…そうフルフルです。 はい、四時間で終わるわけないんだ…。 募集かける時に、予備日のことなにも知らせてなかったはずなんだ…。 それでも、伝助に入力して予定を合してくれてた参加者の方ありがとうございました。 途中ですね、KPはロストしたPLにサブキーパーを頼むというよくわからないことをしました。 サブキーパーを快く受け入れてくれた霊内さんありがとうございました。 途中、描写を入れて一触即発の雰囲気を台無しにするということをしてしまったり、その結果追加で用意してたものがうまく発揮されなかったりしました。 セッションの感想 また、できるならしたいです。 次もまわ、回せるといいなと思いますが、私はどっと疲れました。KPしてるときは楽しいですが、終わったあとの疲れが【殺人道化師】はやばいです。 知識1クリ、心理学1クリって…なんですかね。
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