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😶 【ぼっちでソング・オヴ・スピリッツやります。】その5 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)0:01 やっと帰って来た。 さあ、やるか…。 今日のお供曲は「A Trip to the Islands(島への旅)」。 昨夜見つけたのとはまた別のソルティックハープ奏者の演奏を流しておこう。 「The Butterfly」もファンタジー感あって良かったんだが 今の場面にはこっちの方が合ってそうだ。緊張感のあるメロディだし。 アロゥテムリネちゃんの現在地はー……、 絶海の孤島に灯台だけがある”断片”、『俯瞰灯台』でしたね。 寂れた灯台の中に足を踏み入れて、 螺旋階段を昇った上階におそらく件の盗賊がいるんじゃなかろうか… という所で前回は終わっていたか。 0:17 「…………」 鉄製の階段は手すりに軽く触れただけで ぱらぱらと赤錆が付着する。 アロゥテムリネは薄闇の中上へと昇っていった。 呻き声。 物を壊す音。 荒い息遣い。 何者かの気配は次第に近付きつつある。 『……おにいちゃん……なんで?』 アロゥテムリネの脳裏に幼い日の自分の声が木霊する。 彼女が持っている、兄についての最後の記憶が ふいに思い出された。 暗い部屋。 横たわる兄。 翼を持つその人は 血の染みた絨毯から起き上がり、 敵意に満ちた眼差しをアロゥテムリネへと向けていた。 『なんで……』 上階に到着する。 意外と広いその空間の奥に、歪な形の人影がうずくまっていた。 人影は邪悪な気配を漂わせている。 「あなたが首飾りを奪った人ですか」 アロゥテムリネが声をかけると 盗賊と思しき男は首だけ振り返った。 頭を抱えて泣きじゃくる姿はとても惨めである。 「誰だ、お前は。うるさい…」 歪な体躯の男は敵意を剥き出しにして ゆらりと立ち上がった。 はい。 ようやく接敵しましたね。 シリアスな場面をがっつり書いちゃって恥ずかしいのなんのって。 はいはいはい。そういうのはいいのだ。 バトルだ! ■■■■■■■■■■■■■■■■ イベント3:「亜飛竜(ジャイマケイ)」 概要:盗賊に憑り付いた魔物を撃破せよ ■■■■■■■■■■■■■■■■ 1:06 ほい、戦闘1ラウンド目。 えーっと、まずはどちらが先攻か決めるんだったね。 ジャイマケイはボスとしての特殊能力<俊敏>を持っているので アロネちゃんより有利なんだよな。 まあ、さっさとダイス振ってみましょう。 ………はい。 ジャイマケイの先攻だね。 【鉤爪】で攻撃ー。 回避判定はルールになさそうだから、これで成功したら当たっちゃうんだね。 ………えっと? PCの場合の攻撃判定はフィジカルを見ればいいけど……。 エネミーは………「基本の判定」のダイスを振ればいいのか、な…? 多分そうだな。 そうしてしまえ。えいや。 …………あ、ギリギリ外した。 じゃあアロネちゃんが何とか攻撃を躱したってことにしよう。 次はアロネちゃんのターンか。 じゃあ、カスタムして作った技その1、 【羽追い刃】使っときます。 コストは10支払ってー…。 よっしゃ、攻撃判定いってみよう! えー、メンタルは得意判定だからー…、ダイスはこのくらい使う。 目標値は……はいはい。通常攻撃の時と同じだな。 ……おっしゃ! 当たった! 効いてる効いてる。 あと数回攻撃を当てれば楽勝で勝てるぜ。 もうちょっと強めに作っとけばよかったかなー。 ほいきた、戦闘2ラウンド目。 行動判定。 今回もジャイマケイの方が速かった。まあそうなるか。 はーい、じゃあ次は【裂けた尾】で攻撃ー。 ノリで技名付けているだけで、【鉤爪】も【裂けた尾】も通常攻撃なんだがな。 はい。【裂けた尾】も当たらない。 ではアロネちゃんで、お次はカスタム技その2を使いますか。 コストは19支払いまして…。 【翼落とし】の攻撃判定、いきましょう。 ほーーーい、余裕ーー。 相手はもう虫の息! いやー、楽勝楽勝~。 …と、余裕ぶっこいて29も”心”を消費しちゃってるけど、 仮に相手の攻撃が当たって最大値が出た場合は どのくらいの攻撃が来るんだろうな…? えーーー………、30か。 アロネちゃんの残りの”心”は61。 2回当たったらまずいか。 いや、まあ、いや~~~www 流石にここまで来て負けることはないだろうよ。 1:47 運命の戦闘3ラウンド目。 <俊敏>持ち相手に先攻取るのって難しいのかなあ。 ここらで先攻を勝ち取って綺麗に決めたい。 ほい。行動判定いっとこう。 …………………………ふおおお!? まっじか! 同値! 同値の場合は………PC優先だ! ひゃっふーい。 今日はついてるな~。 そんじゃあ………最後はやっぱり… 魔楽器を演奏して決めたいなあ…! 「その2」で失敗してんだよな、魔法…。 …………あー…、でも 通常判定になるんだったな…。 カリスマないんだもんな。 ゴーレムによるお助けもそこまで成功確率は高くなさそうだった…。 やっぱり無難に技を使っとくか……? ……………いやーーーーー……w 賭けたい。 頼む、光精。 今来ておくれ。 今来てくれたら、めっちゃいい感じだから。ほんとだから。 という訳でコストを10支払う! アロネちゃんの残りの”心”はこれで51! 魔法行使判定、いくぜ! …………………………………。 き、 き………たーーーーーーーーーーーーーーっ。 よ、よかったーーーーーーー!!!!! アロネちゃんまじでよくやった! えっと、魔法の場合の攻撃力は、……よし、 ぴったり0まで耐久力を削ったぜ。 おっしゃぁ…………………。 瞬く間に戦闘が終わったな。負荷が少ない。でも面白かった。 やっぱバトルはいいなあ。 さて…、 後は魔法の描写して、寝ようか。 …………そっちの方がバトルよりも悩ましいなあ。 ええーー………。 かっこいい魔法の描写……? 竪琴と、光精と…? まあ、まあ…………まあ。 がんばって考える。今から頑張って。考える………。 2:18 ぐっふ。だめや。 全然思いつかない。 もう2時かー…。 無理して考えても、3時超えるだけだな。 魔法の描写して綺麗に終わりたかったんだが…。 また今度にしよう。 ともかく勝ててよかったよ…。 おやすみなさい。
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