ざーろっくさんの日記 「自分のシナリオの書き方」

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ざーろっく
ざーろっく日記
2017/01/24 14:25[web全体で公開]
😶 自分のシナリオの書き方
皆さん初めまして。
ざーろっくと申します。
本日登録しまして、折角なので日記をつけようと思った次第で御座います。

今回は僭越ながら、私のシナリオの書き方について話したいと思います。
私は、次に記す方法でアリアンロッドやシノビガミをメインにシナリオを書いています。
あくまで自己流なので、これがいい!という確証があるわけではないのですが、参考になれば幸いです。

さて、本題なのですが、まずシナリオを書く前に、どういったシナリオを書くかを考える必要があります。
この工程で詰まる方も多いかと思うのですが、皆さんはシナリオの本筋を考える時何をしていますか?
私は寝ています。ベッドで横になって、目を瞑ります。
そして、「どんな場面を演出したいか」、「どんなテーマで書きたいか」を考えます。
このイメージが固まったら、眠りに落ちる前にiPhone等のメモ帳に1,2文ほどで記録します。
椅子に座って考えるより、真っ暗なベッドの上で寝ながら考えるほうが私はすぐに思い浮かびます。

次に、その演出したい場面を想像して、その場面を演出するにはどういった経緯が必要か、などを考えます。
演出したい場面から逆算すると、モチベーションも高まって書きやすいです。
しかし、この方法でシナリオを書くと一本調子になりがちなので、いろいろな分岐を用意するシナリオを書くときは
あまり有効でないかもしれません。
そうして経緯を考えながら過程を作り、一つや二つの点だったシナリオの「演出したい場面」を
線で結んでやります。
そうすると、自然とシナリオの本筋が完成しています。

それ以降は、NPCのデータを用意したり描写を追記したりして、
シナリオの骨組みに肉をつけてやればシナリオは完成です。
ありきたりな方法ですが、演出したい場面を考えてからシナリオを書くことはとても有効だと思います。
たいてい複数日掛かるシナリオ作成において、モチベーションを維持し続けることは難しいからです。
最後までシナリオを書くモチベーションが維持できない方は、是非この方法を試してみてください。
(ちなみに、演出したい場面ではなくテーマやコンセプトを決めてから作るとたいてい難産になります。)

長文駄文失礼いたしました。
少しでも参考になれば幸いです。
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