コミュニティ「デモンズライン -追憶の守人-」の参加者一覧

タッツー

 タッツー  最終更新 2ヶ月前  登録日 2018年08月20日  活動時間 休日の13時以降、または21時以降

  プレイ回数 3  GM回数 3  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG歴8年(内5年のブランク)の初心者です。GM業:自作シナリオ(時々サンプル、または配布シナリオ)PL業:近接ビルド中心に立ち回ります

スカイラブ

 スカイラブ  最終更新 6時間前  登録日 2020年11月08日  活動時間 平・土20:30以降~ 日曜(時々月)昼以降~

  プレイ回数 197  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   ソードワールドとの出会いは学校の図書室にあった数冊の短編集。共にあったロードス島戦記と合わせて「剣と魔法の世界」にハマりましたが、友人達とは興味を共有出来ず、独りオリジナル設定やキャラクターを夢想する日々でした。あれから幾年月が過ぎ、記憶もかなり薄らいでいたところにたまたま立ち寄った書店で『2.5』のルールブックを見かけてつい立ち読み。う~んナイトメア恰好良い、マギテック技能とか浪漫溢れるなぁ…などとページをめくっていたはずが、気づけばⅠ~Ⅲまで購入していました。オフで遊ぶ仲間もいないのに、不思議や不思議。でもこういうものって読むだけでもワクワクしますよね?TRPG自体全くの未経験の為、色々と覚束ない様ではありますが、挑戦する機会があればと思っております。---------------------------------------2021/11/8本日で当オンセンSNSへ登録して丁度一年。右も左も分からぬ有様から、素晴らしいGM・PLの方々に支えられて楽しく過ごさせて頂きました。振り返ると、兎に角経験を重ねて慣れようと思い、かなりハイペースで参加してきた気がします。お陰で積み本、積みゲー、積み録画が沢山…(爆面倒な仕事も任されてしまったので、少しペースを落としつつ、今後も楽しんで行けたらと思います。どうぞよろしくお願い致します。-----------------------------------------2024/04/09デモンズラインCP完走!!!3度目の正直でした。GM、そして仲間たちに最高の感謝を。ありがとう、ありがとう!

魁都

 魁都  最終更新 9ヶ月前  登録日 2021年01月27日

  プレイ回数 21  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   

姫川コーヒー

姫川コーヒー  最終更新 7時間前  登録日 2019年12月15日  活動時間 基本…夜20:00から可能休日はお昼過ぎできます

  プレイ回数 100  GM回数 7  ボイチャ不可   お誘い可   はじめまして姫川コーヒーです。手持ちルルブ:基本クトゥルフ6版、2015サプリ、クトゥルフと帝国、SW2.5Ⅰ~Ⅲ、DLH何卒暖かい目で見て下されば幸いです。みなさまと楽しいTRPGできたらなぁ~と思っています。趣味嗜好の有無つきましては特には選り好みはしない方かな…?RP普段の事もだけどうまく出来る自信がないので……TRPGを知ったのはニコニコとようつべの動画で拝見してルルブはクトゥルフ神話の2010版とルルブ6版所持してるのみです。尚、弟と共用経験したと言うより動画で見たセッション知識~奇妙な共闘、毒入りスープ、沼男は誰だ?メニタチさんの動画、と覚えてる限りの諸々…やりたいと思ってます。同卓者についての考え:TRPGとは協調性があって成り立つゲームなので、他PLさんがやりたいと思った事は意見を出すこそはあれど強要はしてないです。その結果どうなるか…判断材料になれればって思ってのやつですかね、寧ろやりたいなら存分にやらせてあげようと心意気の所存。(流石にGMが止めたものだけは駄目だけども)GM:頭が上がりません…。尊敬に値します。書いてある項目は遵守…ただ例外もあってCOCの推奨技能等は1~3位なら取る事もありますが、多い場合は敢えて取らず幾つか取る手法を取ります、……と言いますのも全部取ったりして他PLさんの活躍の場を奪わない為でもあります。用は役割分担なものですその割に自分がヒーラー(医学持ち系統や精神分析)やると高確率でダイスを外してきます(本末転倒です。本当に)セッション前:基本的にセッションの始まる一時間か30分?辺りには待機しております。始まる前まではYouTube、ゲーム、アニメ等などで離席して時間潰してます。COC…出目にする考え方と出目率。(また思い浮かんだら随時更新予定。)クリファン:クリティカルは出す時は出すのですが、ファンブルの方が多い気がします。出目:これは半々くらい極端に良かったり、悪かったり、はたまた前半で良かったが後半で悪くなった。逆もしかり、また出目の内の一つ三つは基本最高値が80、75、70値にすることが多いです、何故かって?80%でもしっかり外す時があるので信用できないのです…。技能編三種の神器:色々あります、三つとも取るオールラウンダータイプか、二つだけ取得する両利き、一つだけを取る一点特化型、後者二つは単にその方が旨味になるか、役割分担の意味合いか、はたまた博打しているのどっちかです。心理学:中途半端に取る事もあるけど、動画からの知識で得た一種の考え方で高めか低めかのどっちかに分けています。理由としましては同卓してる際、出目の差がある事で同卓してくれる人達にどっちが嘘か真か判断材料になる事に繋がるので考察などのサポートになればと…100の質問に書いてある通りリアルINTなんてあってないような人なので、交渉系技能と言語:基本特化させている限りでないと割と低めです。個人的に交渉での台詞回しも本人自体舌が回らないタイプなので特にキャラによって作用したり…、言語はキャラ方針でない限りあまり高くしない方向性で、基本値あればダイス振らなくても話が通じると考えてる為。番外編キャラシ作成:基本と言うかほぼ2010、2015でCOCは作成しています。PC:色々なキャラを作ります。おっさん、青年、少年、男の娘、婦人、少女、変人、秀才、アホの子、天然、悪党など性格を含め多種多様、技能にデメリットがあるキャラも作ろうともしてます…最もKPの反応的に困る嫌がられたならば考え直します。好きなタイプ:上記に続いて基本雑食。男性ならカッコイイ青年、色黒糸目&白髪色黒キャラ、普段はロクでもないのに肝心な場面でキレる人、渋いおっさんなどイケおじ等、ヤクザ、男の娘女性なら長髪、清楚+大人しい、年下系、美人より可愛い系。はんなりとした京弁使いの子【キャラシ纏め】https://trpgsession.click/character-detail.php?c=162976067738yosino447&s=yosino447※最もこれらは個人的考えであって、他者に強要するべきでないものとしても考えており、卓内のルールに明記されているならば遵守致します。使用している画像につきましては、版権の場合はフリーで拾ってくるか、オリキャラはキャラクターなんとか機様。ピクルーで下記の作者名を記しておきました。一部その題名も入ってます。△○□×(みわしいば)、謳華、みーな、KYOKA、table___、yunomoto、ももいろね、iwose、PTY、」トロロ、Torewita、hane 、やすばる、妙子、MimImI、kusarebon、ハイコ、甘徒兎かかお、そんたょ、ヨイコ、shima.h、guraeng、ちり子、花兎*、こんぺいとう**、吉田君、白亜むた、ぼへさん、ろってさん、unxi、illustratoraya、餅だろ過、持平勇賢、ゴミバコ、sacoyama、わゴム、様方を使用させていただいています。「なななメーカー」「五百式立ち絵メーカー」様は其方で作った画像に加筆してあります。またMtU@ついった様、dairi様の立ち絵をお借りしていますプロフィールの画像はあの子がこっちを見ている BAN様からお借りしていただいています。